javascript

Одно из различий Python и JavaScript

Чем дальше, тем между большим количеством языков программирования мне приходится переключаться. Одно из различий объектной модели Пайтона и ДжаваСкрипта мне портит кровь (у них парадигмы ООП вообще сильно различаются), если я вовремя не соображу, что надо переключиться с одного языка на другой.

Суть в том, что в Пайтоне метод ходит в гости со своим контекстом:

class A:
    test = 'A'
    def show(self): print self.test

class B: test = 'B'

a, b = A(), B()

show = a.show
b.show = a.show

show() # A
b.show() # A

Тогда как в JavaScript такой код будет работать совершенно иначе, там методы в чужой монастырь со своим уставом не ходят (если их не попросить):

var test = 'global';

A = function () {
    this.test = 'A',
    this.show = function () { alert(this.test) }
};

B = function () { this.test = 'B'; }

a = new A(); b = new B();

b.show =  a.show
show = a.show

show() // global
b.show() // B
b.show.apply(a) // A

Появление «global» наверное надо разъяснить тем, кто JS знает плохо. На самом деле первая строчка (в данном случае) может читаться как «window.test = ’global’», а «show = a.show» как «window.show = a.show», тогда, должно быть, всё более-менее встаёт на свои места.

10 комментариев

Минус ноль в JavaScript

Я, конечно, знаю, что JavaScript хранит числа по стандарту IEEE 754, но всё больше как-то теоретически. То есть, я знаю, что в языке есть NaN, бесконечности с разным знаком…

Но вот о существовании минус нуля я как-то не думал, хотя знал, что он существует. Но его существование было для меня чем-то довольно абстрактным, не влияющим не реальную жизнь, потому что я мало что знал о его свойствах.

Но, оказывается, в редких случаях отрицательный ноль может себя проявлять иначе, чем ноль положительный.

Как вы можете получить минус ноль? Например, просто написав что-то вроде «-x», где в «x» оказался ноль. Или округлив отрицательное число: Math.ceil(-0.5). В стандарте положительный и отрицательный ноль равны, знак нуля не исчезает при умножении, делении и нахождении квадратного корня. То есть он довольно живуч, но малозаметен.

Похоже, что в реальном коде минус ноль может проявить себя в двух вещах: делении и операции atan2, именно так его и можно отличить от положительного нуля:

function isNegativeZero(x) {
    return x === 0 && (1 / x) === -Infinity
}

function isNegativeZeroToo(x) {
    return x === 0 && Math.atan2(x, x) < 0
}

60 комментариев

JavaScript: небезопасная изоляция скриптов

Я смотрю многие начинают задумываться об изоляции JavaScript, подключаемых в контекст страницы. Например, вы подключаете какую-то чужую библиотеку (виджет) с чужого сайта, но не очень-то ему доверяете.

Сейчас считается, что безопасным методом является что-то вроде:

(function (window, alert) {
    alert('Функция «alert» изолирована и доступ к методу из «window» теперь получить нельзя');
})({}, function (){})

Это не правильно.

Такой вызов вас ни от чего не защищает, более того, можно запросто «восстановить справедливость» и получить изнутри такого скрипта доступ к оригинальному window:

<script>
(function(window, alert){
    alert('Пичалька');

    (function(){ with(this) {
        alert('Уже всё хорошо'); 
    }}).call(null);
})({}, function(){})
</script>

В общем случае идея такой изоляции — плохая. Я не видел ни одного удачного примера подобной изоляции и не смог придумать его самостоятельно.

13 комментариев

Небольшая задача на Пайтоне

Вот вам небольшая задача на Пайтоне, для того, чтобы понять как у вас с функциональным программированием. Выполнить надо в уме (я смог, значит это возможно). Что вернёт следующее выражение:

(lambda x:x(x))(lambda z: lambda y:z)(1)(2)(3)

Добавлено позднее: если кому-то проще JavaScript, вот тот же код на JavaScript 1.8:

(function (x) x(x))(function (z) function (y) z)(1)(2)(3)

16 комментариев

Невероятный JavaScript

Насколько запутанный JavaScript вы можете написать? Хотя JS-игра, которую мы сокращали на пару с LO, выглядит довольно запутанно, но можно писать куда более непонятно, если ваша цель не сократить объём, а сделать так, чтобы у читающих листинг вашего кода выпали глаза.

В блоге Shadowflux образчик хорошо запутанного кода с объяснением работы:

($=[$=[]][(__=!$+$)[_=-~-~-~$]+({}+$)[_/_]+
($$=($_=!''+$)[_/_]+$_[+$])])()[__[_/_]+__
[_+~$]+$_[_]+$$](_/_)

Выглядит довольно страшно, но, если разобраться, ничего сложного. Напоминает старый добрый Perl.

7 комментариев

Конструкцию «with» убрали в strict mode в ECMAScript 5?

with(){} statements are dead when strict mode is enabled — in fact it even appears as a syntax error. While the feature was certainly mis-understood and possibly mis-used I’m not convinced that it’s enough to be stricken from the record.

Я, конечно, понимаю чем плоха конструкция with, но отключать её в strict mode… Мне кажется излишним.

ECMAScript 5, кстати, будет в FireFox 4.

6 комментариев

Сериал для программистов на JavaScript

Не пропустите новогодний сериал для программистов — мы с неким LO сокращаем мой второй вариант игры «Tank 1K», написанный по рождественским правилам конкурса JS1K (программ на JavaScript, умещающихся в 1КБ).

Уже сократили с 1023 до 773 770 759 752 723 байта (более чем на 29% и это на таком крошечном размере).

Для меня — полезное соревнование, тренинг, о котором только можно мечтать, у LO отлично варит голова. Для вас — возможность посмотреть как в JS можно сократить размер программы. Уже сейчас видно, что из некоторых ходов вполне можно вывести правила, например: «если у тебя в программе есть пустые скобки любого вида, посмотри нельзя ли их чем-нибудь занять».

Если какие-то места программы непонятны, можно смело спрашивать тут, в комментариях.

3 комментария

localStorage для Internet Explorer 6 и 7

Написал небольшой класс в JavaScript для поддержки API localStorage в IE 6 и 7. localStorage — это браузерное хранилище key-value. Эмулируются setItem, getItem, removeItem, key, clear и length (для хранения использует behavior userData).

Доступ к значениям как к свойствам класса не реализован. Прежде всего потому, что в JS в этих версиях IE нет сеттеров и геттеров, а для того, чтобы воспользоваться onpropertychange мой объект надо поместить в DOM, что порождает массу гемороя, типа присутствия свойств из DOM, а не из хранилища.

Так же я не сделал события onstorage и onstoragecommit, потому что не придумал для чего это нужно (а второе корректно реализовать вообще нельзя).

Ещё не реализовал нестандартное, но полезное расширение remainingSpace, потому что в общем случае нельзя сказать сколько места ещё осталось в userData, так как квота зависит от зоны сайта (доверенная, интранет и так далее).

С большой вероятностью эта зона, конечно же, «интернет» (то есть квота 1МБ), но квоты localStorage сильно отличаются по механизму от userData, у последнего две квоты — на документ (в зоне «интернет» это 128КБ) и на домен (упомянутый мегабайт). Вполне может случится, что квота «на документ» ещё не исчерпана, а доменная уже да.

Зато я реализовал exception, который бросается в том случае, если IE говорит, что квота исчерпана.

В общем, основные вещи есть. Пример использования:

// .-~*´¨¯¨`*·~-.¸ тут подключаем библиотеку ,.-~*´¨¯¨`*·~-.¸
// записываем два значения
try {
    localStorage.setItem('key1', 'myvalue1');
    localStorage.setItem('key2', 'myvalue2');
} catch (e) {
    if (e.description == 'QUOTA_EXCEEDED_ERR') {
        alert('Нет места');
    } else {
        alert('Что-то не так, не знаю что.');
    }
}

// смотрим значение по ключу «key1»
alert(localStorage.getItem('key1'));
// смотрим первое значение (по номеру), нумерация с нуля
alert(localStorage.key(0));

// удаляем значение по ключу «key1»
alert(localStorage.removeItem('key1'));

// смотрим сколько ключей осталось
alert(localStorage.length);

// очищаем хранилище полностью
alert(localStorage.clear());

6 комментариев

Порисовал немного на теге CANVAS, ничего интересного

Фрактал (3.10КиБ)

Попробовал порисовать на теге CANVAS, хотелось хоть что-то попробовать нарисовать, а то совсем забывать начинаю как это делается. Нарисовал очень простой лист дерева, без контура.

<canvas width="500" height="240"></canvas>
<script type="text/javascript">
(function (c) {
    var img = c.createImageData(500, 240);

    var putPixel = function (x, y, c) {
        var index = (x + y * 500) << 2;

        for (var i = 0; i<4; i++) {
            img.data[index+i] = c[i];
        }
    };

    var x = 0, y = 0, color, leaf, idx,
    k = [
          [ 0.00, 0.00, 0.00, 0.16, 0.00, 0.00 ],
          [ 0.85, 0.04,-0.04, 0.85, 0.00, 1.60 ],    
          [ 0.05,-0.26, 0.23, 0.22, 0.00, 1.60 ],
          [-0.15, 0.30, 0.26, 0.24, 0.00, 0.44 ],
    ];

    for (var i = 0; i<200000; i++) {
        leaf = Math.random();

        if (leaf <= 0.010) leaf = 0; else
        if (leaf <= 0.860) leaf = 1; else
        if (leaf <= 0.930) leaf = 2; else    
        leaf = 3;

        x = x * k[leaf][0] + y * k[leaf][1] + k[leaf][4];    
        y = y * k[leaf][2] + y * k[leaf][3] + k[leaf][5];    

        putPixel(parseInt(y * 55), 120 - parseInt(x * 40), [10, 100, 20, 255]);
    }
    
    c.putImageData(img, 0, 0);
})(document.getElementsByTagName('canvas')[0].getContext('2d'));
</script>

11 комментариев

Даже создатели Dojo не читают документацию

Почему-то всегда хочется думать, что создатели больших фреймворков уж точно детально изучили вопрос. Между тем, они обычные люди. Как известно, в реализации JavaScript в IE нет сеттеров и геттеров. Зато они есть в VBScript (который кажется куда более проработанным языком в IE):

Class Sample
  Public Property Let someprop(val)
    …
  End Property
  Public Property Set someprop(val)
    …
  End Property
  Public Property Get someprop
    …
  End Property
End Class

Два вида сеттеров связаны с тем, что в VBScript довольно чётко различаются передача по ссылке и по значению (например, можно в параметрах функции указать «ByRef» или «ByVal»), кроме того, у сеттеров и геттеров есть ещё один параметр, благодаря чему можно перехватывать вызов методов и делать совсем уж странные, с точки зрения JavaScript, штуки.

Впрочем, к чёрту подробности.

Один из разработчиков JS-фреймворка Dojo реализовал в нём эмуляцию сеттеров и геттеров для IE, но в его примере есть некрасивая штука — глобальная функция dj_exec_vb_global, которая описана внутри тега SCRIPT с указанным языком VBScript и предназначена для вызова VBScript из JavaScript.

Но в IE уже есть специальный метод объекта window, который занимается тем же — execScript, вторым параметром надо задать «vbscript» и voilà!, мы вызываем VBScript из JavaScript.

Я этот метод когда-то использовал внутри JUnix (это был эмулятор CLI Linux на JavaScript).

6 комментариев

Ограничения на localStorage

localStorage — key-value браузерное хранилище, в котором веб-приложение может сохранять свои данные сколько угодно долго. Я рассказывал о нём в книге «Реактивные веб-сайты». По стандарту рекомендуется выделять для каждого приложения (т. е. хоста) пять мегабайт.

Но не всё так просто:

Last time I’ve checked, Chrome 5.0.375.99 beta let me save 2600-2700 thousands of characters, Firefox 3.5.9 — 5200-5300k, Explorer 8 — 4900-5000k, and Opera 10.60 popped a dialog, letting me give the script unlimited storage.

Причём, я ещё заметил, что браузеры с разной скоростью выделяют место под хранилище. Некоторые («Опера», например, выделяет его за время O(1)), другие заметно замедляются с ростом размера выделяемой памяти.

Добавлено позднее: кстати. У объекта localStorage есть несколько методов, в тот же самый объект отображаются, как свойства, пары ключ/значение. В любом браузере, кроме FF, можно запросто перезаписать любой из методов этого объекта. Только FF предусмотрительно не позволяет этого делать. Жаль только, что он не позволяет этого делать молча, не выбрасывая exception.

Если читать стандарт, то ощущение такое, что авторы просто не учли этого случая и разрешают перезаписывать эти методы.

7 комментариев

JS — слишком сложный язык для большинства

JS — честное слово, это какой-то новый Perl. Perl сложен для большинства из-за обилия конструкций, а JavaScript — язык обманчиво простой, из-за этого никто не читает мануал по нему. В итоге, результат тот же — JavaScript, на самом деле никто толком не понимает.

Есть такой прекрасный сайт — «WTFJS», прекрасен он тем, что отлично иллюстрирует эту мысль. Встречаются там, конечно, совершенно идиотские примеры поведения интерпретаторов, но большая часть — совершенно нормальные вещи, в которое люди восторженно тыкают пальцем, потому что изучали JS «на примерах».

Скажем, вот, пример с сайта:

var void = function () {}
 //=> SyntaxError: missing variable name

Я ей-богу не понимаю что тут странного. «void» — конструкция (а не функция, как многие думают), допускается использование её после «var», интерпретатор, встретив после неё равно, решил, что пропущена переменная, о чём честно сказал программисту.

22 комментария

with в JavaScript и VBScript

Одной из бесполезных конструкций языка JavaScript называют «with». Неспроста, эта конструкция непрозрачна и потенциально может создать непростые проблемы. Небольшой код:

with (MyObject) {
    width = '100px';
    height = '200px';
    display = 'block';
}

Что будет, если свойства с таким именем не найдётся? Код заменит значения переменных width/height/display или же создаст их, если их ещё не было. Что приведёт к проблемам, если мы в связанном коде где-то используем такие имена.

С языком VBScript я знаком с тех пор как программировал, используя технологию ASP. В дальнейшем, я иногда использовал его, чтобы программировать что-то для Internet Explorer, всё-таки некоторые вещи для этого браузера было проще делать в нём.

Этот язык я, в общем-то, не люблю (в отличие от JavaScript), но вот конструкция «With» устроена в нём разумнее:

With MyObject
    .width = "100px"
    .height = "200px"
    .display = "block"
End With

Заметили точки впереди? Они говорят о том, что используются не просто переменные, а свойства (ну или методы) объекта, указанного в «With». Вот так просто решается куча проблем.

15 комментариев

Wolf 5k strikes back

Забавная была игрушка «Wolf5K». Это игра на JavaScript, занимающая пять килобайт (!). Был такой конкурс когда-то — «The 5K», цель — уместить что-нибудь толковое в 5 килобайт.

Скриншот интерфейса игры: слева — счёт (Score), в центре — количество оставшихся врагов (Enemies Remaining), справа — здоровье (Health).

Ребята произвели фурор тогда, они уместили в этот размер небольшую псевдотрёхмерную бродилку. Никаких CANVAS! Хитрость в том, что вся графика (кроме кровищи) делается в формате XBM и передаётся тегу IMG через схему «javascript». Игрушка работала в IE5, IE6, Mozilla 1.1+ и Netscape 4.77 для Мака.

Формат XBM — это текстовый формат чёрно-белых картинок (я даже когда-то делал библиотеку для PHP Image::XBM). Его удалили из IE в SP2, работает ли это до сих пор в Gecko-браузерах я не знаю (у меня сейчас не установлен FF, а ставить лень), а «Опера» не читает графику через схему «javascript», так как никогда не делает попыток угадать контент по содержанию. Только по MIME-типу.

В общем, захотелось мне почему-то вспомнить эту игрушку, а она у меня не работает. Ну, делов-то. Заменить схему «javascript» на чуть доработанную «data». Вот патч, нужно открыть окно игры, скопировать его в строку браузера и нажать «Enter»:

javascript:void(eval(X.toString().replace(/"j.*?;"/, '"data:image/x-xbitmap," + encodeURI(im)')))

В IE по-прежнему работать не будет (в нём нет XBM), в «Хроме» тоже не должно, в «Опере» — заработает. Если у кого-нибудь установлено что-то ещё, попробуйте и скажите получилось ли.

Добавлено утром: читатели сообщают, что в «Сафари» тоже работает.

21 комментарий

Короткий способ определения IE через JavaScript в IE9 не сработает

Из блога IEBlog:

var len = [1,2,3,].length; 
alert(len); //should be 3, IE8 says 4

В IE9 поправили застарелый баг — Internet Explorer добавляет ещё один элемент в массив, если в конце перечисления элементов массива есть запятая. На этом основан самый короткий способ проверки на IE через JavaScript. По стандарту последняя запятая игнорируется. IE9 теперь следует стандарту.

Не будет работать и проверка через «\v» (цитата из того же блога):

alert("\v"==="v");//IE8 said true, should be false 
alert("\v"==="\u000b"); 
    //IE8 said false, should be true

В общем, полагаться на хаки в таких проверках будет нельзя. Думаю, единственный надёжным способом будет условная компиляция:

if (/*@cc_on!@*/0) {
    // IE
}

P.S. А вот найденную мной… особенность метода split в IE9 так и не поправили.

21 комментарий

Обнаружение версии IE в режиме эмуляции через условную компиляцию JavaScript

В свежей статье в блоге IE есть ответ на вопрос как обнаружить версию браузера Internet Explorer в любом режиме (например, в режиме эмуляции другой версии):

@_jscript_version statement is actually an indicator of which version of JScript is in use by the browser as a whole. In ALL document modes of IE9, this statement currently equates to “9”. In ALL document modes of IE8 it equates to “5.8” and in IE7 it is “5.7”

Отсюда вывод:

/*@cc_on
    @if( @_jscript_version == 5.8 )
        // Это полюбому IE 8
        ...
    @end
@*/

То есть (перевожу) «@_jscript_version» в IE8 всегда равно «5.8», в IE7 — «5.7» , а в IE9 — «9».

3 комментария

Тег video и IE

Интересно, когда консорциум W3 отвернулся от тега OBJECT? Помнится, даже IFRAME старательно пытались заменить на OBJECT, а сейчас зачем-то выделили аж два новых тега VIDEO и AUDIO для проигрывания одноимённого контента.

Вообще-то, конечно, с VIDEO и AUDIO всё несколько стандартнее, чем с тегом OBJECT. В IE можно подключить любой ActiveX для проигрывания видео (например, Windows Media Player или Apple QuickTime) и у них будут разное API и свои особенности.

Тем не менее, API ActiveX Windows Media Player хорошо документирован и работать с ним очень просто. Я в последнее время мало программирую на JavaScript и вчера вечером, чтобы освежить знания, попробовал сделал плеер, похожий на VideoJS, но только для IE — с тегом OBJECT и применением VML.

Video tag for IE (25.38КиБ)

По-моему, получилось неплохо (проверял под IE8, подчёркиваю, это сделано только для IE).

Сегодня утром решил не останавливатся на достигнутом и за завтраком начал делать другую JS-задачу (уже по работе). Так запрограммировался, что опоздал на работу. Всё-таки JavaScript очень приятный язык.

P.S. Некоторые вещи там сделаны неоптимально, так что я бы очень рекомендовал несколько подчистить код, если кто-то захочет его использовать.

P.P.S. Кнопочки и progress bar нарисованы через VML.

26 комментариев

Perl write-only vs. JS write-only

Perl, говорите? Хехе. Этот небольшой JavaScript выполняет alert(1):

(É=[Å=[],µ=!Å+Å][µ[È=-~-~++Å]+({}+Å) [Ç=!!Å+µ,ª=Ç[Å]+Ç[+!Å],Å]+ª])() [µ[Å]+µ[Å+Å]+Ç[È]+ª](Å)

Можете попробовать в браузере.

Автор — Йосуке Хасегава Э. Вела.

27 комментариев

JavaScript V8 и nginx

Игорь Сысоев написал интересную статью «Почему Google V8 пока не подходит для встраивания в сервера», краткая выжимка:

Поскольку V8 разрабатывается в первую очередь для Chrome, то это наложило на него существенный отпечаток и, перефразируя высказывание Генри Форда о цвете машины, можно сказать, что V8 будет хорошо работать в любой программе, при условии, что эта программа называется Chrome. (…) Подытоживая вышеописанное, можно сказать, что на данный момент (версия 2.0.6.4, февраль 2010 года) V8 не подходит для серьёзного встраивания в сервера.

Оставить комментарий

JavaScript: это IE?

Aleko придумал новый (более короткий, чем известный до этого) JavaScript-хак, позволяющий определить является ли браузер Internet Explorer’ом:

if(-[1,]) {
    // код для нормальных браузеров 
} else {
    // код для IE 
}

Подробный принцип действия хорошо описан в блоге у Aleko. Основан хак на старом баге JavaScript в IE, который Microsoft пока не исправила (и неизвестно будет ли исправлять), но с IE9, я считаю, надо быть осторожными — там грядут очень уж глобальные изменения, хак может и не работать.

Оставить комментарий

← 1 2 3 4 5 6 →