html5

Работа с камерой и распознавание чисел в «Опере»

Распозновалка (43.68КиБ)

Я вчера заморочился на отличненько. Мне показалось скучным и грустным вводить цифры счёта за квартиру в окошко «Госуслуг» и решил сделать автоматическую распознавалку чисел, попутно изучив работу с камерой из браузера.

Доступ к камере — эксперментальный стандарт, поэтому мало кто из браузеров может им похвастаться, я использовал специальный билд «Opera-Labs-Camera», который можно взять с сайта снапшотов «Оперы». Работать мой пример, соответственно, будет только там.

АПИ оказалось несложным. Всё, что нужно сделать — соединить специальным образом тег VIDEO с источником стримового видео; потом я 10 раз в секунд забираю кадр с видео и кладу в CANVAS (на скриншоте он цветной), оттуда вырезаю небольшую область, перевожу в градации серого, беру за порог 75% от усреднённого цвета и перевожу всё в ч/б.

Больше всего из трёх часов, которые у меня ушли на это, я делал распознование цифр. Алгоритмы, которые я нашёл в интернете, были очень монструозными, да и переписывать готовое было скучно, поэтом я перепробовал несколько вариантов, которые пришли мне в голову.

В итоге, лучше всех распознаёт следующий алгоритм.

Сначала я очевидным образом разбиваю изображение на цифры, потом условно разделяю каждую цифру вертикальной линией по середине. Слева и справа от линий считаю количество переходов между чёрным и белым, двигаясь сверху вниз. Получаются комбинации из пар чисел. Я их прореживаю — одинаковые последовательно идущие заменяю на одно значение.

Получаются цепочки, которые уже достаточно хорошо характеризуют цифру, правда некоторые цифры этот паттерн не в состоянии распознать. Поэтому я считаю количетсво ч/б переходов ещё и по моей умозрительной вертикальной линии.

На скриншоте в большом текстовом поле записаны получившиеся комбинации. Первое — номер по порядку, далее (через двоеточие) — количество переходов по вертикали и потом описанная последовательность. Например, «ноль» записывается как «2:11» (два перехода по вертикали, потом одинаковые переходы по разу слева и справа разделительной линии).

Алгоритм «шумит», из-за того, что дрожит рука с бумагой, из-за освещения. Поэтому я накапливаю статистику и указываю ту цифру, которая в этом позиции распозначалась больше других. Статистику сбрасываю, если количество объектов на экране изменилось.

9 комментариев

Черновики у меня в комментариях

Мне тут хочется пару проектов на PHP доделать, а я что-то давненько, порядка полугода, на нём не программировал вообще. Всё больше Пайтон и Google Go. Поэтому я взялся внести несколько изменений в движок своего сайта, которые давно руки чесались сделать.

В том числе сделал то, что давно просили — черновики в комментариях. Работает только в современных браузерах — IE 8.0+, FF 3.5+, Safari 4.0+, Chrome 4.0+, Opera 10.5+, а так же iOS 2.0+ и Андроид 2.0+. Только такой список, так как сохранение происходит в localStorage.

localStorage — это клиентская база данных «ключ и значение», которые есть сейчас уже во всех распространённых браузерах. Преимущество хранения черновиков именно в ней — черновик сохраняется вне зависимости от того рухнул сервер или нет, ведь localStorage сохраняет данные на диске клиента.

Кстати, я делал библиотеку эмуляции localStorage для IE 6 и 7 (используется behavior userData), но у себя использовать не буду, ни к чему поощрять некрофилию.

Работает всё следующим образом (детально можно посмотреть в исходниках любой страницы с комментариями): когда пользователь делает паузу в наборе комментария, мой JS вызывает localStorage.setItem, где ключём является URL страницы плюс имя поля (у меня их три — имя пользователя, сам комментарий и кому этот комментарий был адресова).

После отправки комментария в теле полученной страницы приходят вызовы localStorage.removeItem, которые удаляют сохранённые значения.

Наконец, если страница была загружена не в результате отправки комментария, вызываются localStorage.getItem, чтобы получить сохранённые значения и подставить их в соответствующие поля.

Вообще-то к localStorage можно обращаться как к массиву, но моя библиотека эмуляции localStorage этот интерфейс не эмулирует. На случай, если я сменю гнев на милость и захочу поддержать IE 6 и 7, я решил пользоваться явными вызовами методов.

Код, с использованием JQuery, получился вот такой:

// globalStorage — это для FF 2.0, но я не уверен, что это правда работает
var storage = window.localStorage || window.globalStorage && window.globalStorage[location.hostname] || null;

if (storage) {
    var savedraft = function s() {
         if (s.hnd) {
             clearTimeout(s.hnd);
         }
        	
         var o = $(this);
        	
         s.hnd = setTimeout(function() {
             try { // если не хватит места, будет исключение
                 var prefix = location.pathname + '#';
                 storage.setItem(prefix + o.attr('name'), o.val());
                 storage.setItem(prefix + '?', +new Date()); // сохраняю время, возможно в будущем буду подчищать старые черновики
             } catch (o) {}
        }, 500);
    }
    
    // каждый элемент, который надо сохранять, имеет класс draft	
    $.each($('.draft'), function(_, value) {
        var o = $(value),
              key = location.pathname + '#' + o.attr('name'),
              v = storage.getItem(key);

    if (savedsuccessfully) { // внешний флаг, что черновик больше не нужен — всё сохранено на сервере		
                  storage.removeItem(key);
              } else if (v !== null) {
                  o.val(v);
              }
              o.keypress(savedraft).change(savedraft);
        })
    }

localStorage не резиновое, у разных браузеров значения различаются, но в целом, там около 5МБ на домен, да и диск пользователя забивать жалко. Поэтому я сохраняю время записи, возможно когда-нибудь буду вычищать очень уж старые черновики.

21 комментарий

localStorage для Internet Explorer 6 и 7

Написал небольшой класс в JavaScript для поддержки API localStorage в IE 6 и 7. localStorage — это браузерное хранилище key-value. Эмулируются setItem, getItem, removeItem, key, clear и length (для хранения использует behavior userData).

Доступ к значениям как к свойствам класса не реализован. Прежде всего потому, что в JS в этих версиях IE нет сеттеров и геттеров, а для того, чтобы воспользоваться onpropertychange мой объект надо поместить в DOM, что порождает массу гемороя, типа присутствия свойств из DOM, а не из хранилища.

Так же я не сделал события onstorage и onstoragecommit, потому что не придумал для чего это нужно (а второе корректно реализовать вообще нельзя).

Ещё не реализовал нестандартное, но полезное расширение remainingSpace, потому что в общем случае нельзя сказать сколько места ещё осталось в userData, так как квота зависит от зоны сайта (доверенная, интранет и так далее).

С большой вероятностью эта зона, конечно же, «интернет» (то есть квота 1МБ), но квоты localStorage сильно отличаются по механизму от userData, у последнего две квоты — на документ (в зоне «интернет» это 128КБ) и на домен (упомянутый мегабайт). Вполне может случится, что квота «на документ» ещё не исчерпана, а доменная уже да.

Зато я реализовал exception, который бросается в том случае, если IE говорит, что квота исчерпана.

В общем, основные вещи есть. Пример использования:

// .-~*´¨¯¨`*·~-.¸ тут подключаем библиотеку ,.-~*´¨¯¨`*·~-.¸
// записываем два значения
try {
    localStorage.setItem('key1', 'myvalue1');
    localStorage.setItem('key2', 'myvalue2');
} catch (e) {
    if (e.description == 'QUOTA_EXCEEDED_ERR') {
        alert('Нет места');
    } else {
        alert('Что-то не так, не знаю что.');
    }
}

// смотрим значение по ключу «key1»
alert(localStorage.getItem('key1'));
// смотрим первое значение (по номеру), нумерация с нуля
alert(localStorage.key(0));

// удаляем значение по ключу «key1»
alert(localStorage.removeItem('key1'));

// смотрим сколько ключей осталось
alert(localStorage.length);

// очищаем хранилище полностью
alert(localStorage.clear());

6 комментариев

Ограничения на localStorage

localStorage — key-value браузерное хранилище, в котором веб-приложение может сохранять свои данные сколько угодно долго. Я рассказывал о нём в книге «Реактивные веб-сайты». По стандарту рекомендуется выделять для каждого приложения (т. е. хоста) пять мегабайт.

Но не всё так просто:

Last time I’ve checked, Chrome 5.0.375.99 beta let me save 2600-2700 thousands of characters, Firefox 3.5.9 — 5200-5300k, Explorer 8 — 4900-5000k, and Opera 10.60 popped a dialog, letting me give the script unlimited storage.

Причём, я ещё заметил, что браузеры с разной скоростью выделяют место под хранилище. Некоторые («Опера», например, выделяет его за время O(1)), другие заметно замедляются с ростом размера выделяемой памяти.

Добавлено позднее: кстати. У объекта localStorage есть несколько методов, в тот же самый объект отображаются, как свойства, пары ключ/значение. В любом браузере, кроме FF, можно запросто перезаписать любой из методов этого объекта. Только FF предусмотрительно не позволяет этого делать. Жаль только, что он не позволяет этого делать молча, не выбрасывая exception.

Если читать стандарт, то ощущение такое, что авторы просто не учли этого случая и разрешают перезаписывать эти методы.

7 комментариев

rel="noreferrer"

Как известно, около года назад в WebKit появилась поддержка атрибута «rel» у ссылки со значением «noreferrer». Если указать это значение, то браузер не будет передавать заголовок «referer», в котором указано с какого адреса браузер осуществил переход.

Это прекрасная вещь, которая позволяет защищать, к примеру, информацию из интранета. У нас (в «Яндексе») стоят специальные скрипты для скрытия заголовка «referer» специальными ухищрениями, чтобы предотвратить утечку (так как некоторые сервисы у нас с ЧПУ) данных. Этот атрибут, если он был бы реализован везде, решил бы эту задачу более изящно.

К сожалению, с его распространением, думаю, будет расти его параноидальное использование, что сильно повлияет на статистику. Сейчас можно быть до какой-то степени уверенным, что если «referer» не выставлен, то человек пришёл из закладок в браузере или набрал адрес руками, скоро такое предположить будет неверно. Так же было удобно по тому же заголовку искать обсуждения своих статей (впрочем, я уже довольно давно делаю это, подписавшись на RSS сформированного мной запроса к «Яндекс.Блогам»).

Ну и ещё один показатель бардака — HTTP-заголовок называется «referer», а значение атрибута — «noreferrer».

P.S. Возможно поддержка «noreferrer» и ещё где-то реализована, я не интересовался.

20 комментариев

Motion JPEG или о чём я говорил

Некоторые ребята почему-то подумали, что я предлагаю M-JPEG как универсальный формат видео в вебе. Ничего такого я не имел ввиду. Вероятно, я написал как-то слишком туманно.

Я лишь хотел обратить внимание на два факта:

  • на бардак, когда формат видео не поддерживается тегом VIDEO ни в одном браузере, но поддерживается браузерами
  • на то, что говорить «в браузерах нет единого формата видео» некорректно

И только.

Оставить комментарий

Бардак: Motion JPEG (M-JPEG) и тег VIDEO

С утра, складывая носковый пасьянс (не сошёлся, три (!!!) разных носка) — жена постирала чёрное, я задумался о формате M-JPEG. Если коротко, это формат видео, каждый кадр которого — JPEG. Очень простой формат, достаточно распространённый и его поддерживают основные браузеры — «Firefox», «Сафари», «Хром», «Опера», не поддерживает только Internet Explorer (даже девятый).

M-JPEG (51.09КиБ)

Таким образом, вопреки всем разговорам, у нас уже есть единый потоковый видеоформат, de facto, причём есть давно. Правда, плохенький (напоминаю — каждый кадр целый JPEG) и проигрываемый немного по-разному (обредший нового адепта «Хром», тормозит меньше всех). Впрочем, чтобы как-то обелить формат, у него есть и достоинства — каждый стоп-кадр у него довольно качественный, потому M-JPEG любят в камерах охраны.

Бардак заключается в том, что тег VIDEO не поддерживает формат Motion JPEG ни в одном из браузеров. Это многое говорит о том как производители браузеров определяют вектор развития их детища. В погоне за модой забывают наводить порядок и править баги (красный круглый камень в дырочкой в чей-то огород).

Воспроизводится M-JPEG через тег IMG, я даже небольшой пример накидал за 15 минут (нажмите круглую блямбу справа внизу картинки для воспроизведения).

При помощи тега CANVAS, M-JPEG и метода «stop» у окна можно даже сделать плеер, плохой, но работоспособный. Я попробовал, но результат мне не понравился. В частности, потому что тег IMG не умеет управлять видеопотоком, стоп-кадр нужно делать при помощи CANVAS, а сделать его можно только после остановки видеопотока (метод «stop» у окна нам в этом поможет) и плеер между остановкой видео и появлением стоп-кадра секунду не показывает ничего.

Можно, кстати, вспоминить, что Internet Explorer с какой-то бородатой версии поддерживает DYNSRC у тега IMG, причём там-то этот тег имеет богатое API для управления видео, в котором есть всё, что сделать полноценный плеер.

Ещё более кстати, что этот плеер будет поддерживать видео в формате AVI и кодеки установленные в системе, так что если у вас в системе есть кодек для M-JPEG, можно просто гнать видео в этом контейнере, IE его должен понять. То есть, можно и Internet Explorer обучить понимать Motion JPEG.

13 комментариев

Canvas в IE9 будет

Ну что, AMD действительно тогда проговорилась, никакой ошибки нет — в IE9 будет CANVAS. Только что появился Internet Explorer 9 Platform Preview 3 и там есть CANVAS.

Скриншот веб-страницы Ben Joffe с игрой «Canvascape - '3D Walker'» и всплывающим окном о версии Windows Internet Explorer Platform Preview 1.9.7874.6000 (IE 9.0).

Должен сказать, скорость очень хорошая. Реализовано пока не всё (это всё-таки даже не альфа), но для работы многих демок и игрушек хватает. Правда на синтетических тестах результаты противоречивые. Я сравнивал с последней сборкой «Оперы» 10.60, где-то IE9 впереди, где-то «Опера» сильно обгоняет.

Кажется, с применением полупрозрачности (и тени) производительность IE9PP3 пока резко падает.

Из других новостей: AUDIO, VIDEO, CANVAS с аппаратным ускорением, увеличена производительность и улучшена его поддержка JavaScript, поддержка WOFF (формат шрифтов), ACID3 — 83%, HTML5 test — 84/300 (предыдущий результат — 32).

Unicode со «школотой» по-прежнему рисует квадратиками.

4 комментария

HTML5 test

Автор теста HTML5 обновил свой тест, теперь максимальное количество очков, которое может набрать браузер — 300, а не 160. Кроме того, теперь поддержка браузером кодеков для тегов VIDEO/AUDIO не влияет на основные очки, а даёт бонусные. Это правильно, так как стандартном HTML5 кодек так и не выбран.

Результаты по браузерам выглядят так:

«Сафари» 5 — 208 (ночная сборка — 220) «Хром» 5 — 197 (ночная сборка — 217) FireFox 3.6 — 139 (ночная сборка — 176) «Опера» 10.50 — 129 (10.60a 3422 — 159) Internet Explorer 8 — 27 (IE9PP2 — 32)

То есть лидером, по результатам этого теста, является пока пятый «Сафари», при этом тот же пятый «Сафари» под Windows набирает только 165 очков.

2 комментария

«Опера» — ещё больше вещей из HTML5

Пока я тут ною, что «Опера» не поддерживает CSS1 в полном объёме, новый билд «Оперы» (10.60а build 3419) стал поддерживать кодек WebM для тега VIDEO (у которого есть все шансы стать стандартом), HTML5 offline web applications, Geolocation API (что давно было известно), Web Workers и Cross-Document Messaging.

Круто, ребята, очень круто. Но сделайте поддержку CSS1 уже наконец.

6 комментариев

Тег video и IE

Интересно, когда консорциум W3 отвернулся от тега OBJECT? Помнится, даже IFRAME старательно пытались заменить на OBJECT, а сейчас зачем-то выделили аж два новых тега VIDEO и AUDIO для проигрывания одноимённого контента.

Вообще-то, конечно, с VIDEO и AUDIO всё несколько стандартнее, чем с тегом OBJECT. В IE можно подключить любой ActiveX для проигрывания видео (например, Windows Media Player или Apple QuickTime) и у них будут разное API и свои особенности.

Тем не менее, API ActiveX Windows Media Player хорошо документирован и работать с ним очень просто. Я в последнее время мало программирую на JavaScript и вчера вечером, чтобы освежить знания, попробовал сделал плеер, похожий на VideoJS, но только для IE — с тегом OBJECT и применением VML.

Video tag for IE (25.38КиБ)

По-моему, получилось неплохо (проверял под IE8, подчёркиваю, это сделано только для IE).

Сегодня утром решил не останавливатся на достигнутом и за завтраком начал делать другую JS-задачу (уже по работе). Так запрограммировался, что опоздал на работу. Всё-таки JavaScript очень приятный язык.

P.S. Некоторые вещи там сделаны неоптимально, так что я бы очень рекомендовал несколько подчистить код, если кто-то захочет его использовать.

P.P.S. Кнопочки и progress bar нарисованы через VML.

26 комментариев

HTML5: события offline и online

На сайте JavaScript.ru появилась статья о новых событиях в JavaScript — offline и online (реализованы в Firefox 3.5 и Internet Explorer 8.0). Цитирую выводы:

Эти события никак не связаны с подключением к сети интернет и к сайту.

Они триггерятся при переходе по клику пользователя в автономный режим и обратно.

Они также триггерятся, когда отключаются все сетевые адаптеры, или подключается хотя бы один. При этом не важно, ведет ли он в реальный интернет.

Firefox глючит, в отличие от IE

6 комментариев

Chromium 3: тег VIDEO

Вчера вышел очередной билд dev-версии браузера Chromium 3.0. Насколько я понял, это первый билд, который показали народу. Скорость с которой Google клепает мажорные версии поражает.

А более меня поражает чем так полюбился разработчикам тег VIDEO. Из всего стандарта, кажется, это второе (первое — CANVAS), что стремятся реализовать в браузере. Opera и Safari реализовали, в FireFox 3.5 этот тег тоже уже есть. И вот теперь есть Chromium с поддержкой VIDEO. Я удивился, когда узнал, что IE8 вышел без него (тем более, что аналогичный тег там уже есть — IMG, он умеет проигрывать видео).

Правда по форматам видео полный разброд (вот что значит недописанный стандарт!): Opera и FireFox выбрали Theora, Safari — QuickTime, а Chromium — H.264.

13 комментариев

Ogg и тег VIDEO, ActiveX Canvas для IE

Так-так, вот и FireFox 3.1, вслед за «Оперой» начинает поддерживать тег VIDEO и стандарт Ogg Theora для этого видео. Если так дело дальше пойдёт, то Ogg станет форматом для тега VIDEO де факто.

Из других интересных новостей — Vladimir Vukićević разработал ActiveX для IE, который повторяет функциональность этого тега пока только частично, но работа продолжается. Тот же автор обещает в будущем поддержку тегов video и audio, тоже, видимо, в формате ActiveX.

13 комментариев

HTML5 и IE

Оказывается, есть немного кривой, но способ заставить IE показывать незнакомые ему теги в глобальном namespace! В частности, это поможет уже сейчас использовать семантические теги из HTML5.

Решение основано на интересном хаке:

Btw, if you want CSS rules to apply to unknown elements in IE, you just have to do document.createElement(elementName). This somehow lets the CSS engine know that elements with that name exist.

Есть другое решение, но оно требует использования namespace. В IE есть всеми забытая технология custom tags. Когда появился черновик HTML5 я пытался использовать её, чтобы внедрить в документ новые теги:

<html xmlns:html5="http://www.w3.org/html/wg/html5/">
<head>
<style type="text/css">
html5\:footer {
    display: block;
    border: 1px solid black;
    padding: 10px; 
}
</style>
</head>
<body>
<html5:footer>This is footer!</html5:footer>
</body>
</html>

Не совсем то, что нужно, если не использовать сторонние средства. Если использовать, то для альтернативного браузера можно оставлять как есть, а для правильных — вычищать ненужное пространство заменой на уровне веб-сервера (делать это не нужно, так как современные браузеры и без этого поймут такой тег, но это как-то более аккуратно).

Далее дело техники. Например, если взять Nginx, в нём есть модули rewrite, browser и sub. Первый умеет выполнять условия, второй — определять браузеры, третий — заменять одну строку на другую. Получается что-то подобное:

modern_browser  msie  1.0;

if ($ancient_browser) {
    sub_filter 'html5:' ''
}

Надо сразу оговориться, что это не готовое решение, а намётки: кроме «html5:» надо так же вычистить «html5\:».

3 комментария

HTML5 VIDEO: кто первый? А так же 3D CANVAS

Вышел браузер «Сафари» версии 3.1, в пресс-релизе написано, что «Сафари» — первый браузер, поддерживающий новые теги video и audio из HTML5:

Safari 3.1 is the first browser to support the new video and audio tags in HTML 5 and the first to support CSS Animations. Safari also supports CSS Web Fonts, giving designers limitless choices of fonts to create stunning new web sites

Что касается тега AUDIO — чистая правда, а с VIDEO — вышла накладка. Специальный билд «Оперы», поддерживающий этот тег, вышел 8-го ноября 2007-го года, тогда как Webkit (на движке которого сделан «Сафари») — 12-го ноября, на четыре дня позже.

Кстати, самое интересное, что появилось в том билде «Оперы», это не тег VIDEO, а 3D Canvas — до этого момента тег CANVAS позволял работать только с примитивами на плоскости (отрезками, прямоугольниками, кругами и так далее), знаменитая игра «Canvascape», сделанная с применением этого тега (требует для работы любой браузер, поддерживающий CANVAS), просчитывае 3D-графику самостоятельно, из-за чего игра на средних компьютерах заметно притормаживает.

Для 3D CANVAS задача вращения куба с текстурой, например — тривиальная. Примеров работы с этим новшеством пока немного, в оригинально статье упомянута Snake («змейка») в 3D, написанная Mathieu ’p01’ HENRI.

5 комментариев

HTML 5 draft

Странно, но группа W3C анонсировала первый публичный черновой вариант спецификации HTML5. Предрекали, что черновая версия выйдет через пару лет, а сам стандарт — лет через 15. Видимо, счастье наступит раньше. Кстати, читая стандарт HTML5 понимаешь, что «семантическая вёрска» в HTML4 — фикция (к слову, чтобы два раза не вставать, вёрстка «дивами» в текущем состоянии — хак на хаке и такое же гуано как вёрстка таблицами, но сложнее и дороже). Надо будет как-нибудь написать что-то развёрнутое по этому поводу.

14 комментариев

Easter Ogg

Из HTML5 официально исключены форматы Ogg Vorbis и Ogg Theora (предназначенные для использования проигрывания мультимедия в тегах AUDIO и VIDEO). Против формата выступали фирмы Nokia и Apple.

Напомню корень проблемы: в HTML есть стредство для внедрения рисунков и определены форматы (GIF, PNG, JPEG), которые гарантированно будут показываться во всех графических браузерах, но нет ничего подобного для видео и аудио. Нет единых форматов и средств управления проигрыванием из браузера через JavaScript. С появлением HTML5 ситуация должна быть исправлена появлением тегов VIDEO и AUDIO и введением стандартов кодеков, которые должны поддерживаться всеми браузерами.

Возможно, вместо форматов Ogg, будут использованы H.264 (MPEG-4) для видео и AAC для звука. Аргументы — тот же H.264 выбирается из-за аппаратной поддержки, что очень критично на мобильных устройствах, тогда как для Ogg придётся писать довольно тяжеловестный по размеру кодек, кроме того, есть опасения по поводу патентов на эти форматы, опасаются, что часть формата может быть покрыта неизвестными патентами.

Так же ходят слухи, что основной причиной того, что форматы Ogg исключили, является то, что они не поддерживают DRM (средства для защиты авторских прав), это соображение возникло, большей частью из-за того, что противником форматов Ogg являются именно Nokia и Apple.

9 комментариев

Тег VIDEO в новой «Опере»

Последний экспериментальный билд «Оперы» (ни в коем случае не устанавливайте его поверх вашей рабочей версии — эта версия основана на одной из альфа-версий Opera 9.50) поддерживает новый тег VIDEO, который входит в предварительную версию стандарта HTML5. Пока в качестве формата видео для этого тега выбран бесплатный Ogg Theora (кстати, недавно я писал о веб-камере, где всё ПО пишется под лицензией GNU, там используется тот же формат). Так же этом билде «Оперы» есть возможность использовать тег VIDEO внутри SVG.

Плохие новости заключаются в том, что этого тег, в текущей версии, доступен только для Windows, но в будущем обещают поддержку и остальных операционных систем.

Самое простое использование тега VIDEO — указание в атрибуте SRC видеофайла, который он должен проиграть и атрибута controls, который указывает должен ли браузер показывать кнопки управления воспроизведением (или разработчик будет управлять видео через соответствующие JavaScript-методы — play, pause, stop). В статье на сайте разработчиков есть несколько примеров.

VIDEO в HTML5 (42.16КиБ)

Стандартные элементы управления (на рисунке) меня совершенно не впечатлили, я бы их использовать не стал, впрочем, дизайн ещё может измениться, да и всегда есть возможность сделать свои кнопки через JavaScript. Больше всего меня поразили методы внедрения видео в SVG — на сайте есть очень несложные в реализации примеры отражения шарика, движущегося внутри видео, в поверхности, наложения на видео фильтров (в примерах — trace edges, grayscale) и клиппинга.

P.S. На домашней странице Chris Double есть ссылки на FireFox3.0alpha9, собранный с поддержкой тега VIDEO.

Оставить комментарий