программирование
Недокументированные возможности bc
У той версии утилиты bc, которая является частью проекта GNU, есть ряд недокументированных возможностей, про которые я узнал, исследуя её исходный код.
Я уже писал про недокументированную и сломанную функцию random(), которая починена в новой версии моими усилиями. Но кроме этого, есть ещё две вещи отсутствующие в документации.
Но это я сам нашёл, руками. Стало интересно посмотреть, что могут найти языковые модели. Для исследования я выбрал редактор кода «Курсор» и модель Claude Sonnet 4.
С первого захода «Клод» нашёл много всего, но бо́льшая часть — вполне обычные возможности, присутствующие в документации. Засучил рукава, порылся в найденном. Кроме мусора там нашлось и полезное — ключ и функцию random() он нашёл, но про символ & не упомянул.
Пришлось подтолкнуть — поместить в контекст нужный файл (bc.y) и спросить нет
С минимальным участием человека нашлись все недокументированные возможности о которых я знаю — три из трёх, правда эти жемчужины пришлось искать вручную в кучке навоза.
Какой вывод?
Я считаю, что это, в определённом смысле, успех — «Клод» помог мне вычленить искомое гораздо быстрее, чем в своё время это сделал я. Да, без моей подсказки третью возможность он не нашёл, но и задача очень и очень нетривиальная.
Текст в PDF
Попалась задача — преобразовать огромный (полтора миллиона строк) тестовый файл в кодировке
Проблемы две — объём текста и кодировка. Графические утилиты на таком объёме умирают, а с кодировкой UTF, как оказалось, работают далеко не все утилиты командной строки.
Перебрал несколько, с задачей справилась только утилита paps. Хочу себе это записать, чтобы не пришлось заниматься перебором, если в будущем столкнусь с такой же задачей.
Ещё в моей задаче первый лист должен быть пустым и на каждом листе должен быть номер страницы. В результате строка запуска выглядит так:
paps --footer --footer-center={page_idx} <(printf \\f;cat listing.txt) -o listing.pdfНебольшое примечание: при помощи printf я вставляю текстовый символ разрыва страницы (\f), чтобы первая страница оказалась пустой.
Архиватор HA на «Эльбрусе»
Мы тут «Эльбрус» решили оживить, который был куплен несколько лет назад для одного из проектов. Проект закончился и компьютер с тех пор лежал на складе.
Внутри стоит восьмиядерный процессор
Я, чтобы прикинуть его производительностью, решил попробовать повторить на нём свой недавний эксперимент — скомпилировать архиватор ha и засечь время, — за сколько он на этой машине сожмёт «Дум».
Там довольно старая операционка стоит с компилятором gcc 7.3.0 и нет cmake. Пришлось переписать компиляцию на make и компилировать тем, что есть. Наверное новый компилятор соптимизировал бы код лучше, но взять его некуда — надо переставлять операционную систему, а это целая история.
На «Эльбрусе» «Дум» сжался за 18,77 секунды против 4,3 секунды на моём ноутбуке с M3 Max. Разница более чем в четыре раза. Я даже не знаю — много это или мало. Надо, наверное, посмотреть
Архиватор HA и современные компьютеры
Узнал сегодня о существовании архиватора lzip — им сжат исходный код свежей версии утилиты bc.
Пока ехал домой, мысли крутились вокруг архиваторов
Я подумал — было бы интересно скомпилировать этот архиватор под мой процессор M3 Max, который сейчас считается довольно мощным, и посмотреть за какое время на нём сожмётся «Дум».
Ответ — «Дум» теперь сжимается за 4,3 секунды! Надо будет повторить эксперимент лет через 10.
Кстати, результаты по коэффициенту сжатия тоже довольно достойные — сжалось чуть лучше, чем утилитой gzip и чуть хуже, чем bzip2. Но lzip, что было для меня полной неожиданностью, оставил всех далеко позади:
-rw-r--r-- 1 bolk staff 3688370 May 29 21:37 doom.tar.lz
-rw-r--r-- 1 bolk staff 5226359 May 29 21:39 doom.tar.bz2
-rw-rw-r-- 1 bolk staff 5312857 May 29 21:35 doom.ha
-rw-r--r-- 1 bolk staff 5497638 May 29 21:39 doom.tar.gz
Немного о сложностях написания ассемблера на m4
Не думаю, что я много буду использовать язык m4 в будущем, если вообще буду, поэтому хотел дать себе и, возможно,
Для этого я
Ассемблер 8080А довольно простой. Будучи школьником, я его выучил по комментариям к кускам кода, которые печатались в журнале «Радио» — другой литературы в моём доступе не было. В нём всего несколько команд, большинство из них имеют один или два параметра.
Посмотрим, например, на команды ADD B и ADD C. Первая эквивалентна A += B на других языках, вторая — A += C. Буквами обозначаются регистры, для простоты можно считать их именованными переменными. Их мало, всего несколько штук и они имеют свои особенности. Например, в этих двух командах мы видим особенность регистра A — к нему можно прибавлять значения других регистров.
Команды ADD B и ADD C для исполнения компьютером переводятся в числа — в машинные коды. Обычно их записывают в шестандцатеричном виде, я тоже так буду делать. Данные команды сложения кодируются как числа 80 и 81 соответственно.
Теперь немного про m4. Я писал выше, что m4 — макропроцессор, если упрощать, язык макропроцессора позволяет указать как одни «слова» заменить на другие. «Слова» при этом должны начинаться с буквы или подчёркивания и содержать только буквы, цифры или знак подчёркивания. Это ограничение очень важное. Не будь его, я бы задал по одному правилу на каждую команду:
К сожалению, так это не работает.
В руководствах по m4 указывается, что этот макропроцессор контекст учитывать не умеет. Так и есть, встроенных конструкций, предназначенных именно для этого нет, но можно выкрутиться менее специфичными. Дело в том, что m4 может проверять как выглядят его текущие правила замен одного слова на другое.
Поэтому мы можем завести специальное правило, куда будем записывать какая команда нам встретилась, а позже, встретив имя регистра, будет проверять чему равно наше специальное правило и производить замену, основываясь на этом.
При этом m4 не делает различий между, так сказать, текстом программы и обрабатываемым текстом, для него это одно и то же. То есть макропроцессор делает возможным метапрограммирование — позволяет менять программе свой собственный текст.
Вот как это выглядит в коде:
dnl заменяем строку ADD на определение макроса, сама строка ADD при этом пропадёт
define(`ADD', `define(`__cmd', `__s_ADD')')dnl
dnl когда встречаем B, смотрим чему равно определение макроса __cmd
define(`B', `
ifelse(
defn(`__cmd'), `__s_ADC', 88,
defn(`__cmd'), `__s_ADD', 80,
…тут остальные команды…
`')
')dnl
dnl когда встречаем C, смотрим чему равно определение макроса __cmd
define(`C', `
ifelse(
defn(`__cmd'), `__s_ADC', 89,
defn(`__cmd'), `__s_ADD', 81,
…тут остальные команды…
`')
')dnlЧтобы дойти до этого трюка, пришлось поломать голову, но тем интереснее. Возможно он
Ассемблер процессора i8080A на m4
Сегодня опять сычевал почти до полуночи — вечером попался кусок кода на m4 и я, пробормотав вечное
Чтобы разбираться было веселее, придумал себе задачу — написать на m4 ассемблер, желательно не очень сложный, чтобы занятие на вечерок не разрослось потом до недельного проекта. Взял инструкции интеловского процессора 8080A — это был мой первый ассемблер. Советской аналог процессора стоял на компьютере
Несколько слов о том что такое m4.
Это довольно простой макропроцессор, умеющий заменять одни указанные строки на другие. Описание что на что заменить делается параметрическими макросами. В языке есть собственные макросы, но можно определить и пользовательские. Поддерживаются так же условия и математика. В продвинутых версиях m4 есть даже циклы, но их в любой версии можно эмулировать рекурсией.
Парочка примеров того как выглядит его синтаксис:
dnl Макрос, заменяющий одну строку на другую
define(`WORLD', `KAZAN')dnl
dnl Макрос, оставляющий первый свой параметр как есть, а
dnl второй складывающий со значением другого макроса,
dnl если второй параметр не указан, его значение — единица
define(`__pr', `define(`__ip', eval(__ip + ifelse($2, `', 1, $2)))$1')dnlЧтобы реализовать задуманное, я взял список команд процессора с кодами — их там чуть меньше 250, если брать варианты с разными регистрами, и написал на Пайтоне два генератора.
Два, потому что мне нужно было
Сначала у меня всё было сделано в одном файле, но я быстро выяснил, что макросы распространяются сверху вниз, то есть определённые ниже макросы не влияют на текст выше. Если ссылка, для которой я подсчитал адрес, находится ниже точки вызова, я этот вызов уже не могу заменить.
Вот программа на этом ассемблере, в действии её можно посмотреть на скриншоте:
ORG(h1100)
LXI H, ADDR(TEXT)
CALL hF818
JMP hF86C
LABEL(TEXT)
BYTE(h48, h45, h4C, h4C, h4F, h20, h57, h4F, h52, h4C, h44, hD, hA, h0)Не слишком отличается от привычного вида, но отличия
Результат можно увидеть у меня в репозитории.
«Курсор»
Чтобы отойти от разочарования, решил
Попросил три понятных изменения сделать, любой дурак справится:
- a@b заменить на вызов функции floor(a, b), которую я написал;
- a$ заменить на вызов floor(a, 0);
- там, где оператор else перенесен на другую строку от конструкции if, надо либо заэкранировать перенос через обратный слеш, либо вернуть else на одну строку с if.
Задача простая, но даже тут «Курсор» накосячил, не справившись с подсчётом скобок. В итоге, тщательно проверял все замены и считал скобки я сам. К чёрту такую автоматизацию, по сумме, я бы сам быстрее сделал.
Раньше я бы к этому спокойно отнёсся, но в последнее время раздражительность повысилась — мёрзну и всё время на грани простуды. Отопление давно отключили, а на улице резко похолодало — снег уже несколько раз шёл. Но, видимо, недостаточно холодно, чтобы включать отопление обратно.
Вокруг очень многие болеют пневмонией, это ещё что такое, откуда? Я уверен, что слово «пневмония» я слышал за прошедшие два года больше, чем за всю прошлую жизнь. Сам я всё время кашляю, хотя не чувствуется, что болею, временами только
Таблица умножения
Еве в школе задали выучить таблицу умножения. Пытались учить по столбикам — умножение сначала на одно число, потом на следующее и так далее.
Против такого я знаю только один способ — геймификацию. Задумался что за игру можно было бы сделать,
Сделали программу, где ёжик задаёт вопросы, на неправильные ответы недовольно верещит, а на правильные — ест банан. Недавно ходили с дочкой кормить и гладить живых ёжиков, бананы они уминают за милую душу.
За правильный ответ начисляется одно очко, на неправильный — вычитается. На сто очков сделали танец ёжика под музыку.
Программировал, в основном, я, для дочки пока такое сложно — взаимодействие двух спрайтов через сообщения у неё пока в голове не укладывается, но когда она загоралась
Оно того стоило — дочка вчера на интересе дошла до танца, хотя уже очень устала от прошлых повторений таблицы и от программирования.
Что происходит, когда main — переменная
Хочу провести работу над ошибками.
Вчера я писал о сбойной программе на Си с самым коротким текстом и, как оказалось, неправильно описал почему, собственно, она вызывает сбой.
Напомню, речь идёт о программе, которая состоит из одного слова — main; или int main;, если забыть о стандарте Си89. Я думал дело в том, что попытка запустить программу приходит к чтению переменной и передаче управления на адрес ноль, но один читателей попенял, что в оригинальной статье указана другая причина.
Я решил глянуть получившийся ассемблер, чтобы разобраться где же правда. Для этого удобно использовать утилиту objdump:
objdump -D -d -M intel ./smallОказалось, что я был неправ.
Чтобы это увидеть, надо посмотреть в ассемблерном листинге код, который вызывает функцию __libc_start_main() — она передаёт управление функции main(), указатель на которую указывается в регистре rdi. Как мы видим, адрес, записываемый в этот регистр указывает на секцию .data, код в которой запрещён к запуску, именно поэтому программа и падает.
Почему именно туда? Там хранятся все переменные, в том числе переменная main, то есть используется не адрес, записанный в этой переменной, как я думал раньше, а выполнение передаётся прямо на адрес, где хранится сама переменная.
Кстати, это означает, что на оборудовании, где защиты памяти нет или при запуске в реальном режиме (например,
Маленькая сбойная программа на Си
Попалась мне тут статья про задачку, которую автору задали в университете — написать самую маленькую (по объёму текста) программу на Си, которая компилируется, но выполняется с ошибкой. Прежде чем читать, я попробовал написать такую самостоятельно.
Сначала я подумал о рекурсии:
main(){main();}Для экономии байт можно использовать стандарт Си89, где всё, у чего нет при определении задания типа, имеет тип int — это позволяет убрать тип функции main.
Программа компилируется, но, как и задумывалось, падает с ошибкой:
bolk@note ~$ gcc-14 -std=c89 small.c && ./a.out
Segmentation fault: 11Дальше я подумал, что вряд ли в статье используется такой очевидный способ и, перебрав в уме несколько вариантов, решил сосредоточится на делении на ноль. Лучший вариант, который мне пришёл в голову, вот такой, он на один байт меньше:
main(a){a/=0;}Очевидная идея — поделить число на ноль и никуда не присваивать, работать не будет, компилятор просто выкинет константное выражение. Поэтому его надо или присвоить переменной или вернуть. return занимает больше присваивания, но куда бы мы могли присвоить? Нужна же переменная.
Переменную можно взять из аргументов функции main, в первый её аргумент записывается число параметров при вызове. Если ноль поделить на ноль, это ошибки не вызовет, но там всегда не ноль, потому что нулевой параметр всегда существует и содержит имя программы.
Поэтому мы можем поделить его на ноль и программа упадёт при вызове:
bolk@note ~$ gcc-14 -std=c89 -Wno-div-by-zero small.c && ./a.out
Floating point exception: 8Но самая короткая сбойная программа оказалась почти втрое меньше. Выглядит она так:
main;Она компилируется, хоть и с замечанием, и падает, как и требуется по условию:
bolk@note ~$ gcc-14 -std=c89 small.c && ./a.out
small.c:1:1: warning: data definition has no type or storage class
1 | main;
| ^~~~
Bus error: 10Тут определяется статическая переменная main с неявным заданием типа int, которая, как все такие переменные, инициализируется нулём. Поскольку компоновщик видит имена, но ничего не знает о типах, он связывает адрес переменной с адресом точки входа в программу. Когда программа запускается, управление передаётся по адресу ноль, что вызывает ошибку.
Ошибка вызывается, кстати, потому что адрес ноль является зарезервированным значением в Си. Ноль обозначает, что указатель пустой (имеет значение NULL), поэтому при обращении к нему срабатывает специальная ловушка, вызывающая ошибку. Правда это возможно только на платформах с защитой памяти.
Добавлено: Оказалось, что я неправильно разобрался в происходящем.
Митап по PHP
Признаюсь, я
Если судить по отзывам, событие чрезвычайно всем понравилось. Многие сказали, что давно не участвовали
Не знал, что организация подобный событий отнимает столько сил. Несмотря на список, который мы начали вести с самого начала, то одно, то другое постоянно выпадало из зоны внимания, настолько много всего пришлось учесть.
Мы начали примерно за два месяца, тем не менее,
Я очень переживал за эти вещи, потому что
Большое спасибо докладчиками — Александру Макарову, Максиму Пестову и Станиславу Кошевому за то, что вызвались поучаствовать и интересные доклады.
Видео я показать не могу, верьте на слово, — мы его принципиально не записывали. Если мы сделаем наши митапы регулярными, не будем записывать и впредь — наша идея в том, чтобы люди больше общались, хотя бы вынуждено, приходя вот на такие события.
Первая дочкина программа
Время не сохранило мою первую программу. Из своих дневников жизни я прочитал, что она была на Бейсике для компьютера «
Поэтому я решил сохранить первую дочкину самостоятельную программу. Она написана на языке «Скретч». Два дня назад мы вместе попробовали написать программу по уроку на «Ютубе», а вчера дочка перед сном написала свою собственную.
Конечно, очень простая — нажимаешь на пробел, собака лает. Фон и звук взят из стандартной библиотеки.
С днём старого программиста!
Сегодня, оказывается старый день программиста или, как его ещё называют в шутку, «день старого программиста». 22 апреля совпадало
Я, хоть и не учился на эту специальность, программировать начал ещё в советские годы, до распада Союза. Правда моя первая программа, которая принесла мне деньги, скорее всего была написана немного позже.
Тем не менее название «День старого программиста» мне кажется смешным и, кажется, я больше чувствую этот праздник своим, чем тот, который в мой день рождения.
Кроссплатформенность и bc
Как мы все знаем, в мире существует две версии bc — более скромная по возможностям версия GNU, которая используется в Линуксе, и более развитая, которая, например, используется в командной строке МакОСи.
Они довольно серьёзно различаются — когда я писал игру «Виселица» на этом языке, мне пришлось сделать две версии для разных синтаксисов.
В принципе, можно писать кроссплатформенно, если использовать подмножество, которое поддерживают обе версии, но есть одна неприятность — функция получения случайного числа
Поскольку в языке нет способа узнать определена функция или нет, нужно
Каким же образом мы можем это сделать?
Вначале я возлагал надежду на переменную seed. В GNU её нету, то есть она содержит ноль, а в продвинутой версии она содержит инициализирующее значение. Как будто этого вполне достаточно, но,
Такую особенность я нашёл — она заключается в приоритете обработки операции отрицания, которая записывается как восклицательный знак.
Основываясь на этом, мы можем написать универсальную функцию для получения случайного числа:
define rnd() {
/* Checking the bc version */
if (!1+1) {
return rand()
} else {
return random() * random()
}
}P. S. Надо помнить, что
P. P. S. Я умножаю random() на random(), чтобы хоть немного выровнять по диапазону значений rand() и random(), правда распределение, конечно, изменится.
Анонимные функции в PHP
Относительно недавно в ПХП появился новый способ создания анонимных функций. Раньше мы писали array_filter($strs, 'strlen'), теперь можем писать array_filter($strs, strlen(...)).
В первом случае у нас указывается строка, во втором — анонимная функция. Последнее намного лучше, конечно, потому что помогает строгой типизации и лучше понимается редакторами кода.
Когда этот синтаксис появился, в моей голове он стал частным случаем стрелочного синтаксиса. В самом деле, ведь fn($t) => sin($t) и sin(...) — это одно и то же. Но недавно я понял, что у второго синтаксиса есть побочный эффект.
Если посмотреть на код ниже, всё должно стать понятно, но если нет, то я поясню.
Тут мы видим класс, конструктор которого печатает код, находящийся в строке, которая его вызвала. Ниже класса создаются две анонимные функции, одна — стрелочная через fn(), вторая — через многоточие.
Этот код позволяет проиллюстрировать разницу.
В случае создания анонимной функции через fn(), конструктор будет вызван каждый раз заново на любой вызов функции.
В случае синтаксиса с многоточием, конструктор будет вызван сразу при создании, а при вызове, в том числе многократном, он вызываться не будет.
То есть каждый способ имеет особенности, которые надо учитывать.
class Sample
{
public function __construct()
{
$bt = debug_backtrace();
['line' => $line, 'file' => $filename] = end($bt);
echo file($filename)[$line - 1];
}
public function method(): void
{
}
}
$a = fn() => (new Sample)->method(); // не выведет ничего
$b = (new Sample)->method(...); // выведется «$b = (new Sample)->method(...);»
$a(); $a(); // выведется «$a(); $a();» два раза
$b(); $b(); // не выведет ничегоGNU bc и random()
Я не задумывался об этом раньше, но это здорово сбивает с толку, что в мире есть две различающиеся версии bc — одна является частью проекта GNU и поставляется в дистрибутивах Линукса, а вторая развивается другим коллективом авторов и входит, например, в состав МакОСи.
Я уже поучаствовал в разработке последней — предложил изменение ускоряющее некоторые операции и исправил одну ошибку, а теперь, пока был отпуске, внёс вклад и в версию проекта GNU.
Как я
Я подумал — чем чёрт не шутит? Если предложить своё исправление и в этот проект, то, может, его тоже примут? Так как открытого репозитория кода у bc проекта GNU нет, свой патч я отправил на почту мантейнеру.
Он ответил почти сразу, поблагодарил за исправление бага и написал, что сейчас же внесёт исправление в код. Так что, вероятно, следующая версия bc выйдет уже с нормально работающей функцией random()!
Задача «Шпионы и яд»
Давно хотел проверить не забыл ли я язык «Эр» («R»).
А тут — оказия, у Романа Парпалака в блоге появилась небольшая заметка о задаче «Шпионы за круглым столом»:
На банкете за круглым столом сидят n шпионов. Каждый шпион независимо от остальных случайным образом выбирает одного из двух соседей — левого или правого — и подсыпает яд ему в бокал. Каково математическое ожидание числа выживших шпионов?
Он там её решает аналитически, а я подумал, что это удобный случай запрограммировать
Написал сначала, разумеется, «в лоб» — цикл в цикле в цикле: для каждого числа шпионов цикл по количеству экспериментов, где каждый шпион в цикле решает кого он будет травить. Получилось медленно — «Эр» не очень быстрый язык.
После чего я сделал всё более параллельно — сначала готовлю матрицу выбора, где строки — эксперименты. Каждый элемент матрицы содержит выбор — будет отравлен сосед слева или справа. Следующим шагом преобразую эту матрицу в другую, которая содержит уже позиции отравляемых за столом. Дальше в строках подсчитываются уникальные значения и получается количество отравленных. Если вычесть его из количество шпионов за столом, получится количество выживших. После этого уже совсем просто подсчитать требуемое.
С матрицами получилось намного быстрее, но недостаточно. Поэтому я применил ещё и модуль parallel, который умеет раскидывать задачи по ядрам. Там используются немного другие функции, но в остальном всё работает так же.
Если
99 бутылок: Входной язык ПЭВМ Искра-1256
Сегодня у меня рубрике «99 бутылок» язык настолько редкий, что у него даже отдельного названия нет. Иногда его называют «русскоязычным Бейсиком
В редкой профессиональной литераторе по теме его называют «входной язык…» или «символьный язык ПЭВМ
83. Входной язык ПЭВМ
Машина работала
С языком программирования пришлось разбираться по листингу сохранившихся программ, никаких следов его описания к сожалению, не обнаружилось. Впрочем, если прочитать все нашедшиеся программы, основное понять можно, сложного там ничего нет.
Строки нумеруются подряд, видимо в этом
Номер строки тут, кажется, используется только для удобства набора текста программы, переход же в языке делается не на номер строки, а на метку, причём их минимум два вида — метка для передачи управления, начинающаяся с буквы «М» (например — M01), и метка подпрограммы, которая начинается с «П» (П01).
Операторы записываются русскими буквами. Например ПЕРЕХ П01 — вызов подпрограммы, перед которой стоит метка П01. Оператор перехода часто используется с условным оператором, у которого нет
Переменные так же записываются русскими буквами, их буквенные префиксы значимы. Со всеми префиксами разобраться не удалось, но некоторые я понял: например, буквами «И» и «А» обозначаются переменные, содержащие числа. Разница, кажется, в том, что на вторые
Необычно выглядит присваивание — оно тут записывается как => и присваивает левое значение правому операнду.
Но самое странное — это функции.
Вот какая программа получилась у меня после попытки освоить этот язык. Не факт, что она написана без ошибок, но попробовать, как вы догадываетесь, негде:
1 ПЕЧАТЬ(HEX(03),,)
2 ЦИКЛ(И01,0,98)
3 И01-99=>A01
4 ПЕРЕХ П02
5 ПЕЧАТЬ(" ON THE WALL, ",,)
6 ПЕРЕХ П02
7 ПЕЧАТЬ("!",HEX(0A0D),"TAKE ONE DOWN, PASS IT AROUND,",)
8 А01-1=>А01
9 ПЕРЕХ П02
10 ПЕЧАТЬ(" ON THE WALL!",)
11 ЦИКЛ*
12 ПЕЧАТЬ("NO MORE BOTTLES OF BEER ON THE WALL,",)
13 ПЕЧАТЬ("NO MORE BOTTLES OF BEER!",)
14 ПЕЧАТЬ("GO TO THE STORE AND BUY SOME MORE,",)
15 ПЕЧАТЬ("99 ON THE WALL!",)
16 П01
17 "S"=>СА01
18 А01=1ПЕРЕХ М01
19 ""=>СА01
20 М01
21 П02
22 A01=0ПЕРЕХ М02
23 ПЕЧАТЬ(А01(2.0),,)
24 ПЕРЕХ М03
25 М02
26 ПЕЧАТЬ("NO",,)
27 М03
28 ПЕРЕХ П01
29 ПЕЧАТЬ(" BOTTLE",СА01," OF BEER",,)Разобраться в языке мне помогли следующие книги, найденные в интернете. В них нашлось
- «Комплекс вычислительный „Искра 1256“. Комплект контрольных
тест-программ. 1.320.118 Д15»; - «Процессор интерпретирующий
„Искра-1256“. Библиотека программ. 3.050.187 Д14»; - «Задачник по аналитической химии», Н. Ф. Клещев, Е. А. Алферов и другие, М., «Химия», 1993;
- Журнал «Вычислительная техника и её применение», №3, 1988.
Самым большим тёмным пятном остался оператор СЕЛЕКТ(). Без чёткого описания понять его функцию мне кажется невозможным. Всё, что я смог о нём узнать, заключено в цитате, найденной в одном из обсуждений: «там половину языка составлял оператор СЕЛЕКТ(n, параметры). В зависимости от этого n он чего только не делал».
Добавлено позднее: действительно, оператор СЕЛЕКТ() чего только не делал, например через него можно было производить смену режимов дисплея или указывать задержку.
RedBoot
У меня сегодня был очень длинный и довольно тяжёлый перелёт — летели около девяти часов в отпуск в Китай. Вылетели нашим вечером, прилетели их утром. Я не сплю в самолётах
В салоне самолёта, которым мы летели, в подголовники кресел встроена система развлечений, крайне тормозная, но неплохая. Я пытался с её помощью отвлечься от тягот полёта, пока, совершенно случайно не научился её перезагружать.
Само приложение, похоже, написано с использованием
Странности bc
Чем больше узнаёшь bc, тем больше в нём находишь странностей. Особенно меня поражают массивы.
Например, как вы думаете, чему равна длина массива, в который мы ещё ни разу не инициализировали? Правильно, единице. Почему? Да чёрт его знает, так в коде написано:
void
bc_array_init(BcVec* a, bool nums)
{
BC_SIG_ASSERT_LOCKED;
// Set the proper vector.
if (nums) bc_vec_init(a, sizeof(BcNum), BC_DTOR_NUM);
else bc_vec_init(a, sizeof(BcVec), BC_DTOR_VEC);
// We always want at least one item in the array.
bc_array_expand(a, 1);
}Или вот такой код:
define void f(*a[]) {
. = a[99]
}
f(b[]); length(b[])Чему будет равна длина массива b[]?
Правильный ответ — она будет равна ста. Потому что в функции, куда мы передали этот массив по ссылке, происходит чтение
// The bc spec says that if an element is accessed that does not
// exist, it should be preinitialized to 0. Well, if we access
// an element *way* out there, we have to preinitialize all
// elements between the current last element and the actual
// accessed element.
if (v->len <= idx)
{
BC_SIG_LOCK;
bc_array_expand(v, bc_vm_growSize(idx, 1));
BC_SIG_UNLOCK;
}Как только идёт обращение к несуществующему элементу массива, неважно, для чтения или записи, он получается значение «ноль».
В этих случаях я даже уже и не понимаю — баги это или нет. Вроде нет, но выглядит контринтуитивно.