Этот сайт — моя персональная записная книжка. Интересны мне, по большей части, программирование, история и события из моей жизни.

ИИ

Попробовал «Кодекс»

Так исторически сложилось, что серьёзно программировать с нейросетями я начал с «Курсора». До сих пор его использую, и планов куда-то переходить у меня не появлялось

Язык высокого уровня для «МК-61»

Я тут довольно большой проект начал — язык высокого уровня для программируемого калькулятора «Электроника МК-61»

ИИ и системное администрирование

Вокруг программирования с помощью нейросетей так много шума, что кажется, будто остальные айтишные профессии остаются в стороне

Программирование на двух GPU

На этой неделе мы наконец получили NVLink, чтобы связать наши два видеоускорителя собственной шиной. Это нужно, чтобы запускать модели большего размера

Manchester Baby

Мне кажется, нейросети потенциально могут породить такое явление: зачем искать и скачивать программу, если проще её написать?

Программирование на одной GPU

Интересная штука встречается очень часто. Мне сложно её принять, хотя я понимаю, почему так произошло

Забавные часы: утечка памяти

Обратил внимание, что мои «Забавные часы» иногда как будто вылетают: дважды по утрам я приходил, а на терминале — «Андроид», без часов

Забавные часы

Купил себе на «Авито» бывший платёжный терминал — на борту «Андроид», так что мысль была запрограммировать себе

«Тетрис» на Brainfuck

Ну разумеется я вчера не смог уснуть без того, чтобы не посмотреть что ещё мог бы написать ИИ на «Брейнфаке»

ИИ: Brainfuck

Три года назад я в шутку предлагал программистам переходить на «Брейнфак» — эзотерический язык программирования из восьми конструкций, который плохо давался нейросеткам

Мир в бутылке: графика

Хочу немного остановиться на том, откуда взялась графика моего проекта, который я условно пока называю «Мир в бутылке», и какие нейросети я использовал для рисования

Мир в бутылке: поведение ведьмы

Вчерашняя идея прикрутить небольшую нейросетку, которая будет выстраивать поведение ведьмы, в общем-то, провалилась

ИИ: Claude Mythos и поиск уязвимостей

Я давно предсказывал, а месяц назад даже об этом написал, что нейросети в этом году побьют все прежние рекорды по поиску уязвимостей...

Мир в бутылке: гидра и ведьма

Довольно интересно получается вместе с дочкой проектировать игровой мир через нейросети. Ей не хватает усидчивости, чтобы довести дело до конца, но пока я его создавал...

Мир в бутылке

В конце 90-х был относительно популярен класс программ, который сейчас, кажется не встретишь. Не уверен, что у него есть какое-то официальное название

Ранее Ctrl + ↓