Это мой персональный дневник. Пишу, по большей части, про историю, свою жизнь и немного про программирование.

Тег: игра «Гопник-2»

«Гопник-2»: убрал printf

Закончил убирать функцию printf, сегодня вколотил последний гвоздь в крышку её гроба. Я почему-то наивно полагал, что на этом моя работа по избавлению от char * будет окончена

«Гопник-2»: что нового?

Можно подумать, что я совсем забросил заниматься игрой «Гопник-2», про которую ещё недавно так много писал, но это не так...

«Гопник-2»: контрибьюторы

Фантастика! У меня на проекте буквально за эти выходные появилось ещё два контрибьютора

Си++: форматированный вывод

Си++, похоже, язык для воспитания героев — создаём трудности на ровном месте и начинаем их преодолевать

Бесплатный CLion?

Два дня до момента, когда моя среда разработки, где я мучаю Си++, превратится в тыкву. С преподавательской лицензией меня обломали, попробую другой путь — податься на бесплатную лицензию как бесплатный

«Гопник-2»: демотивировался

Что-то меня неожиданно жёстко демотивировала фраза об окончании испытательного периода, которая начала недавно появляться в среде разработки, где я разрабатываю «Гопника-2»

«Гопник-2»: переход на нормальный Си++11

Как я писал прежде, когда я адаптировал «Гопника-2» для запуска под «Виндоузом», столкнулся с тем, что не все тамошние компиляторы игру собирали

«Гопник-2»: новости

Может показаться, что после релиза «Гопника-2» я игрой больше не занимался, так как ничего про неё не пишу

«Гопник-2»: версия 1.24

У меня тут небольшая веха в игре «Гопник-2» — вышел первый релиз, который я считаю стабильным. По этому поводу я даже собрал бинарники под все основные платформы

«Гопник-2»: теперь «Андроид»

В полку не совсем обычных платформ, где я попробовал собрать «Гопника-2», прибыло. В этот раз, пока обедал, листал экраны на смартфоне и взгляд упал на терминал Termux

«Гопник-2»: фан-клуб

Тем временем, у игры «Гопник-2», с которой я вожусь почти каждый день в последнее время, отрос небольшой фан-клуб

«Гопник-2»: разные mingw

Надо по-быстрому дописать посты про портирования игры на «Виндоуз», пока свежо в памяти. Так что продолжу

«Гопник-2» на Haiku

В 2000-е у меня был друг, который фанател от «BeOS». Послушать его, так это лучшая система на Земле, где всё сразу продумано, нет родовых травм и легаси

«Гопник-2»: UTF-8

Продолжаю писать про портирование «Гопника-2» под «Виндоуз», ибо там ещё есть о чём рассказать

«Гопник-2»: буферизация

Как я писал уже сегодня, мне пришлось вчера выключить буферизацию вывода, так как текст визуально «застревал» на экране

Ранее Ctrl + ↓