Этот сайт — моя персональная записная книжка. Интересны мне, по большей части, программирование, история и события из моей жизни.

Позднее Ctrl + ↑

Кокотизация

Уже который год я, вместо подведения итогов, рассказываю о себе какие-то факты, которые никто не знает. Ничего шокирующего — просто какие-то мелочи. Всё это я выкладываю по тегу «срыв покровов».

С самого детства я не люблю повторять одни и те же действия изо дня в день. И даже не потому, что мне претит монотонность, — просто я знаю, что, что бы я ни делал, каждый день одинаково не получится.

Все мои способности имеют какую-то нестабильную природу. С самого детства я знал, что бывают особенные дни, когда всё получается значительно лучше. Не чуть-чуть, а именно заметно лучше. В такие дни я ловчее, креативнее, умнее, и у меня с первого раза получаются вещи, которые потом я не смогу повторить.

Например, в один из таких дней я в детстве выточил топором деревянный кинжал из какой-то случайной деревяшки. Выглядел он очень неплохо, учитывая, что я этому совершенно не учился. Я просто представил себе как он должен выглядеть и убрал всё лишнее, всё по заветам Микеланджело.

С утра я не всегда могу понять, что сегодня такой особенный день. Но у меня есть один тест, который позволяет мне это определить. Этот тест у меня вошёл в привычку.

Если мне надо куда-то подняться по ступенькам, то я часто делаю это бегом. Если получается хорошо — легко, без усилий, а вверху я чувствую прилив сил, то это тот самый особенный день.

«Нанабанана» и реставрация фото

Я уже несколько лет смотрю насколько нейросети пригодны дня реставрации фотографий. Для этого у меня есть контрольное фото моей прабабушки с двумя дочерьми. Когда выходит более-менее достойная нейросеть, я пытаюсь каким-нибудь достаточно простым промптом попытаться её отреставрировать.

«Нанабанана» — первая сеть, результаты реставрации которой мне захотелось показать. По моим меркам она справилась на три с плюсом. Критерий у меня простой — люди не должны измениться.

Если с дочками прабабушки получилось довольно неплохо, — только изменились рост и пропорции лица, то прабабушка изменилась сильнее. Лицо похоже, но другое, — сильно изменились глаза, носогубные складки и рот. Такого при хорошей раставрации быть не должно.

Поэтому пока три с половиной. Но это уже очень близко к тому, что можно использовать, раньше сетки с этой задачей справлялись хуже. Думаю, если сделать несколько попыток, то чисто случайно можно получить реставрацию, которая потянет на четыре или даже на четыре с плюсом.

Пять будет, когда я с первой попытки буду получать то, что ожидается.

Прабабушкина сберкнижка

В детстве бо́льшую часть лета мы с братишкой проводили в пригороде своего родного города — селе Новая Письмянка, где когда-то ещё до замужества жила моя мама. Ездили мы туда к бабушке Тане и её маме — прабабушке Евдокии Никоноровне или «бабушке старенькой», как мы её все называли.

Она родилась ещё до революции — 14 марта 1903 по новому стилю в деревне Дубовка, сейчас это Бавлинский район. Была неграмотной, но имела отличную память. С её помощью я составил своё первое дерево предков, что позже сильно помогло в продолжении исследований.

Мне было 22 года, когда 19 ноября 1999 года она умерла в возрасте 96 лет. Я тогда уже жил в Казани и на похороны не приехал. Через восемь лет, в 2007-м умерла и её дочь, бабушка Таня. Дом продали чужим людям и сейчас, приезжая в Лениногорск, мы почти всегда до него доезжаем.

Не помню, чтобы у неё были какие-то особенные личные, разве что щипчики, которыми она колола сахар и сундук с вещами на похороны, куда нам запрещено было заглядывать. Мы всё равно заглядывали, конечно, но там не было ничего особенного. Мама как-то рассказала, что когда он был обклеен изнутри царскими банкнотами, но во времена моего интереса там уже ничего такого не было.

Переживал, что до продажи дома не взял на память о ней какой-нибудь её вещи. У меня для таких вещей выделена отдельная полочка в моём кабинете, их там очень мало, к сожалению, но что уж есть.

А недавно мама в телефонном разговоре вдруг вспомнила, что у неё где-то осталась прабабушкина сберкнижка и пообещала привезти. Теперь эта сберкнижка лежит на полке вместе с остальными памятными вещами, доставшимся нашей семье от моих предков и предков жены.

Обложка книжки, слова «Сберегательная книжка» написаны на языках различных республик СССР
По всему видно, что книжка выпущена в 1950-х годах. Как же эстетично всё сделано!
Деноминация и реформа 1961-го года. В моём детстве ещё ходили монеты старого образца до 1961 года, их можно было иногда получить на сдачу в магазине
Деноминация 1998-го года, отлично помню как мои невеликие лаборантские 54000 в месяц превратились в 54 рубля. Это последние записи

Мне ЖЖ заблокировали

Случайно выяснил под Новый год, что мой аккаунт в Живом Журнале заблокировали. Из-за чего точно я не знаю, но предполагаю, что из-за ввода новых правил. Вкратце они таковы: либо плати, либо деанонимизируйся, либо вали. Платить я не хочу, а деанонимизацию считаю бесполезной тратой времени, с чего бы мне её делать?

Я в Журнал уже сто лет ничего не пишу, да и весь контент (кроме, к сожалению, комментариев) я перенёс сюда. Правда у меня туда настроена трансляция и были какие-то ребята, которые мне что-то интересное писали в комментариях. Видимо им там было удобнее, надеюсь они меня не потеряют.

Очевидно, это какие-то последние конвульсии этого проекта, владелец которого решил его закрыть из-за убытков. А он наверняка закроется. Я так считаю, потому что из-за новой политики оттуда в один день ушли на другие платформы десяток авторов, которые мне интересны. Наверняка и для других это будет последней каплей — какой смысл и дальше мириться с кривостью умирающей платформы?

Думаю, все понимали, что Живой Журнал рано или поздно закроется, но я, честно говоря, думал, что он помрёт во сне в собственной постели, а мы поймём это только через месяц-другой, перейдя по какой-нибудь ссылке, которая больше не открывается. Но нет.

Ощущения такие, как будто владелец старого сарая с прохудившейся крышей, где у нас валялся какой-то старый, не поддающийся опознанию скарб, который лень выкинуть, вдруг затребовал плату за аренду.

Надо будет постепенно найти и заменить все ссылки с этого проекта на «Веб-архив». Я уже так устал это делать при смерти очередного проекта, что хоть ссылки никуда не давай, честное слово.

Сериал «Кибердеревня»

Закончился второй сезон сериала «Кибердеревня», оставив у меня неожиданно приятное послевкусие. В комментариях ко второму сезону пишут, что серии затянуты, а мне показалось, что всё в самый раз. Наверное дело в том, что я с самого начала ничего особенного от него и не ждал.

Конечно я слежу за сюжетом, благо это нетрудно, но я, скорее, воспринимаю «Кибердеревню», как визуализацию фантазии его создателей, чем именно как сериал. В этом смысле мне больше интересно в какие новые декорации попадут герои, чем в то из каких ситуаций будут выпутываться.

Из-за этого я часто ставил сериал на паузу и рассматривал детали. Не потому что эстетически это сделано хорошо, а просто чтобы прочитать все приколы, которые создатели поместили в кадр.

На стоп-кадре, приложенном к заметке одна только киберстарушечка с детьми чего только стоит. А уж «блин» со старенького НЖМД в качестве навершия для посоха киберпрововедника заставил меня улыбаться, как доброму знакомому, которого не видел сто лет. Многие видели эти «блины» на домах в качестве антенн для телевизора.

Кстати, на верхней границе кадра на роботе-коротыше Робогозине едва виден ставший знаменитым уже свитер, реплику которого я тоже себе когда-то купил.

Спасибо создателям сериала, что завершили его счастливым концом, это было ожидаемо — другой финал ему просто не пошёл бы, не вписался бы в характер повествования.

Не знаю будет ли третий сезон, я бы не отказался, но история уже как будто бы рассказана. Если и будет продолжение, то разве что с другими героями.

Стар ли пятидесятилетний человек?

Всем тем, кто считает, что пятьдесят — старость, посвящается. Даже до революции, когда условия жизни явно были тяжелее, чем сейчас, люди этого возраста (а я думаю, что опрашивали именно их), так не считали.

Вырезка из «Журнала-Копейки», № 35 за 1913 год

XBM vs. Брайль

Мне в комментариях к предыдущей заметке задали в вопрос — а насколько графика, представленная шрифтом Брайля, проигрывает по размеру формату XBM? Я прикинул, что должна даже выигрывать — всё-таки XBM весьма многословный формат, предназначенный, прежде всего, для встраивания картинок в программы на языке Си.

Давайте посмотрим на какую-нибудь небольшую картинку:

#define bullet_width 7
#define bullet_height 7
static char bullet_bits[] = {
   0x1c, 0x3e, 0x5f, 0x3f, 0x5d, 0x2a, 0x14};

Что мы тут видим? Почти восемьдесят байт служебной информации, форматирование, от которого, впрочем, можно избавиться и информация о пикселях. Причём пиксели задаются группами по восемь числом в шестнадцатеричном виде и каждое такое число занимает пять байт вместе с запятой.

В итоге размер файла можно примерно оценить на как 77 + 7×7/(8/5) ≈ 107 байт. В реальности чуть больше из-за форматирования.

Если же перевести эту картинку в шрифт Брайля, то всё получится куда компактнее. Каждый символ шрифта занимает три байта и кодирует сразу восемь точек (2×4), плюс надо учесть в расчётах переводы строк: ceil(7/4) × (ceil(7/2) × 3 + 1) = 26 байт.

А есть ли условия, при которых XBM был бы компактнее его представления в Брайле?

Логика подсказывает, что это должны быть какие-то граничные случаи, вроде картинки в один пиксель по какому-то из измерений — в Брайле всё равно придётся завать восемь точек, как ни крути.

Я наугад выбрал разрешение 1×100 и угадал: 77 + 1×100/(8/5) ≈ 140 байт против ceil(1/4) × (ceil(100/2) × 3 + 1) = 151 байт.

Добавлено позднее: я не знаю как решить задачу нахождения этого порога аналитически, поэтому решил перебором, написав программу на языке R:

lhs <- \(w, h) ceiling(w/4) * (3 * ceiling(h/2) + 1)
rhs <- \(w, h) 77 + (5 * w * h) / 8

holds <- \(w, h) lhs(w, h) > rhs(w, h)

W <- 500
H <- 500

min_h <- \(w) { i <- which(holds(w, 1:H))[1]; if (is.na(i)) NULL else i }
min_w <- \(h) { i <- which(holds(1:W, h))[1]; if (is.na(i)) NULL else i }

for (w in 1:W) {
  if (is.null(h <- min_h(w))) break
  cat(sprintf("w = %d, h min = %d\n", w, h))
}

for (h in 1:H) {
  if (is.null(w <- min_w(h))) break
  cat(sprintf("h = %d, w min = %d\n", h, w))
}

Получились следующие значения:

w = 1, h min = 87
w = 2, h min = 299
h = 1, w min = 201

То есть картинки 1×87, 2×299 и 201×1 (бо́льшую сторону можно увеличивать, это увеличит разрыв) занимают в Брайле больше, чем в XBM. В реальности это не точные границы, так как внутри XBM указывается название картинки, которое может быть разного размера.

Рисование азбукой Брайля

Если помните, недавно я, вдохновлённый строчкой из песни «в каждой строчке — только точки», пытался выяснить что вообще можно записать точками, если использовать азбуку Морзе. Мне тогда один из комментаторов напомнил про шрифт Брайля — тактильный шрифт для слепых, состоящий из точек.

Он есть в Юникоде, поэтому на экране им можно написать что угодно и, как и требуется в песне, там будут только точки. Я тогда подумал, что «что угодно» можно трактовать и шире — если постараться, точками этого шрифта можно выводить в консоли любую графику.

Сегодня, как это что-то часто за мной водится в последнее время, мне не спалось и хотелось не просто бездумно лежать, глядя в потолок, а найти себе какой-нибудь занятие. Вот я и вспомнил про эту идею. Оказалось, кстати, что я не один до неё додумался и библиотек, которые таким образом что-то выводят в консоль очень много.

Шрифт Брайля бывает двух систем — шеститочечный и восьмиточечный. Для целей рисования удобнее брать восьмиточечный — между символами есть зазоры, как если бы это были обычные буквы, и нам выгоднее использовать более насыщенный точками элемент.

Таким образом у нас получается блок 2×4, где мы, подбирая код символа, можем получить любое сочетание точек. Я боялся, что в расположении точек нет никакой системы, но к моему счастью оказалось, что каждая точка, которую надо закодировать, отображается на конкретный бит численного представления нужного символа.

Оставалось только решить, что я, собственно, буду выводить. Это должно быть что-то простое и одноцветное — набор из восьми точек можно покрасить только в один цвет, поэтому лучше цвета не использовать вообще. Поскольку в последнее время я много вожусь с браузером «Виола», где много однобитной графики в формате XBM, то я решил выводить картинки в этом формате — тем более, что он текстовый, что мне на руку.

Так, к примеру, выглядит картинка с логотипом «Виолы» в этом формате:

#define violaLogo_width 32
#define violaLogo_height 20
static char violaLogo_bits[] = {
   0xe0, 0x03, 0x00, 0x00, 0x18, 0x0c, 0x0f, 0x00, 0xe4, 0x8b, 0x30, 0x00,
   0xfa, 0x8f, 0x4f, 0x00, 0xfa, 0xff, 0xff, 0x00, 0xfd, 0xff, 0xff, 0x50,
   0xfd, 0x2f, 0xe9, 0xff, 0xfd, 0x07, 0x00, 0x00, 0x7d, 0xfc, 0xff, 0x50,
   0xbd, 0xfd, 0xff, 0x00, 0xba, 0x3b, 0x7f, 0x00, 0x3a, 0xdb, 0x1e, 0x00,
   0x7c, 0xd7, 0x00, 0x01, 0x78, 0xd6, 0x06, 0x19, 0xe0, 0xce, 0x00, 0x25,
   0x00, 0xcc, 0x32, 0x21, 0x00, 0xd8, 0x5a, 0x39, 0x00, 0xf0, 0x6a, 0x25,
   0x00, 0x60, 0x32, 0x79, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00};

Алгоритм обещал получиться простым, поэтому для реализации я выбрал bash, тем более, что такую обработку там делать иногда даже проще, чем в большинстве других языков. Вот, например, вся функция чтения данных из файла картинки, получилось очень просто:

load_xbm() {
    local file="$1" hex h

    W=$(awk '/^#define.*_width/ {print $3;exit}' "$file")
    H=$(awk '/^#define.*_height/{print $3;exit}' "$file")
    BPR=$(( (W + 7) / 8 ))

    for h in $(sed -n '/{/,/}/{/{/d;s/}.*//;s/0x//g;y/,/ /;p;}' "$file"); do
        BYTES+=($[16#$h])
    done
}

Очень долго пришлось разбираться с битовыми сдвигами и порядком чтения точек из чисел, на это ушла просто прорва времени. Я пытался сделать это в уме, но не справился и перешёл на бумагу. Оказалось, что я не дошёл буквально полшага — надо было только изменить вывод точек на обратный.

Блокнот с моими попытками объяснить себе как будут выводиться точки

В итоге получился небольшой скрипт, в котором, если убрать все пустые строки, около полусотни строчек. Я его выложил, как водится, на «Гитхаб».

Пример вывода двух картинок, взятых из набора браузера «Виола»

«Мышастик»: ретрансляция

Как я уже писал недавно, казанская сеть «мышастика» (но, может, так везде — не слежу) была недавно реорганизована: ноды разделились на носимые, которые не пересылают чужие сообщения, и стационарные, закреплённые где-нибудь повыше — они нужны для поддержки сети.

Я тоже, следуя тренду, повесил на окно «бумагу» (Heltec Wireless Paper), которую купил с рук по случаю. Это та самая нода, которую я два месяца назад отдавал для ретрансляции на высотном здании в центре. Только у неё теперь другой корпус и антенна, сделанная одним из участников сообщества.

Время от времени я немного передвигаю антенну, чтобы выбрать лучшую позицию, но никакой особой точки найти пока не удалось: приём и передача куда больше зависят от погоды. В зависимости от того, есть осадки или нет, пинги до знакомых точек могут возрастать с 15 секунд до, например, 40 — или сигнал вообще может перестать проходить.

Если кто-то удивился таким длинным пингам, то «мышастик» не про скорость, а про дальность, поэтому скорости тут небольшие — чтобы сигнал можно было с большей вероятностью восстановить на другом конце.

В планах — приобрести ещё одну точку, которую я хочу повесить в другом направлении, чтобы через меня проходили ретрансляции из разных районов Казани. Когда сделаю, пока неясно, так как я мечусь между двумя вариантами: попробовать поставить что-то энергоэффективное с аккумуляторами и солнечной батареей, либо купить любую ноду, где легко ставится внешняя антенна, и провести к ней питание.

«Виола»: тянущееся окно

Отложил пока в сторону свой проект до дописыванию браузера «Виола», поскольку исчерпал все токены на своём тарифе в «Курсоре». Там, конечно, остались бесплатные модели («Грок», например), но они годятся только для чего-то очень простого, а я таких задач пока не вижу.

Зато случилось интересное — поиск в интернете принёс видео «Viola www y Erwise dos de los navegadores web pioneros», где какой-то исследователь истории запускает оригинальную «Виолу» в виртуальной машине. Этот видеоролик, наконец, дал мне ответ на вопрос — тянулось окно «Виолы» или нет. Оказывается, тянулось.

В моём проекте с этим сложности — при изменении размеров окна, всё очень некрасиво едет и красится чёрным, видимо что-то не перерисовывается так как должно. Победить это пока не удалось, да я и не особо старался. Пока убрал только из всех окон уголок, за который можно было тянуть и зафиксировал размер, надеясь, что оригинальный браузер так и был устроен.

Раз это не так, то после перерыва надо будет вернуться к этой задаче. Попытаюсь решить её с «Опусом 4.5», пока это умнейшая сеть для программирования.

Кадр из ролика «Viola www y Erwise dos de los navegadores web pioneros» («ViolaWWW и Erwise — два браузера-пионера»)

Не по дням, а по часам

Сегодня уникальный день — чтобы узнать примерную температуру на улице, можно смотреть не на градусник, а на часы.

Прогноз «Яндекс.Погоды»

Автостереограмма и роботы

На этой картинке я вижу четыре приподнятых участка

Давно хотел проверить идею нельзя ли защищаться от роботов, кодируя капчу в автостереограмму. Для людей она тоже не очень удобна, — даже умеющие их смотреть, не имеют навыка делать это быстро. Но если бы автостереограммы были последним бастионом, думаю, все научились бы за какое-то время.

Я сделал несколько автостереограмм с рисунками, надписями и абстрактными фигурами и попробовал спросить у ЧатГПТ 5.2 что там нарисовано «в глубине». Ожидаемо, кроме галлюцинаций ничего не получил.

Но потом оказалось, что если попросить нейросеть программно восстановить рисунок, она его успешно восстанавливает и не менее успешно разбирает. Казалось, затея сорвалась и мне даже было не жаль, — всё же разглядывать автостереограммы для некоторых людей мучительное занятие. Но потом я попробовал ещё одну идею.

Оказалось, что если карта глубины почти плоская и пятна на ней очень абстрактные (я использовал близко расположенные буквы), то я могу сосчитать сколько таких «пятен» я вижу на картинке, а ЧатГПТ считает, что «в глубине» ничего нет, пусто.

В общем, в этом что-то есть, вполне можно подобрать что-то такое, что роботы не смогут распознать.

Заблуждения и нейросети

Хочу собрать в одну заметку некоторые важные для меня статьи об общении с большими языковыми моделями (БЯМ).

  1. В статье «Mind Your Tone: Investigating How Prompt Politeness Affects LLM Accuracy» описывается эксперимент исследователей Университета Пенсильвании. Они обнаружили, что импульсивные и грубые формулировки приводят к более высоким показателям точности БЯМ, улучшая результат на несколько процентов;
  1. В статье «One Ruler to Measure Them All: Benchmarking Multilingual Long-Context Language Models» утверждается, что лучшим языком для промптов неожиданно оказался не английский, а польский. Английский занял лишь шестое место. Конечно, необходимо учитывать особенности эксперимента: были выбраны синтетические задачи и использовалось очень большое контекстное окно. Тем не менее, вопреки устоявшемуся мнению, возможно, в некоторых случаях английский язык для промптов — не лучший выбор;
  1. Две работы «When “A Helpful Assistant” Is Not Really Helpful: Personas in System Prompts Do Not Improve Performances of Large Language Models» и «The Impact of Role Design in In Context Learning for Large Language Models» вместе показывают, что задание структуры ответа (то есть подробная инструкция как ответить) в промпте улучшает качество ответа, но, не смотря на сложившуюся практику, задание социальной роли («ты — опытный психолог с 20-летней практикой») либо особо не влияет, либо даже ухуждает результат;
  1. Статья «Lost in the Middle: How Language Models Use Long Contexts» о том, что современные языковые модели, даже с расширенными окнами контекста, не умеют надёжно использовать длинный ввод: их точность резко зависит от позиции релевантной информации и имеет устойчивую U-образную форму — лучше всего модели работают, когда нужные сведения находятся в начале или в конце контекста, и заметно хуже, когда они расположены в середине. Это противоречит интуитивному «давайте напихаем модели побольше данных в промпт, у неё всё равно окно большое».

Дочка и шахматы

Дочка сегодня пришла расстроенная: в такси даже немного всплакнула — прошла в школе в третий тур по шахматам, но проиграла, заняла пятое или шестое место, не знает точно. Рассчитывала хотя бы на третье, но не сложилось.

Как по мне, играет она довольно хорошо, вполне соразмерно тем усилиям, которые вкладывает. Шахматы очень любит, но без фанатизма. Помню первый её турнир: некоторые дети там играли в шахматы прямо в очереди на игру. Ева же сверх занятий в кружке почти не готовилась, дома мы разучили несколько комбинаций, но и только.

В этот раз усердия у неё было больше — заранее прорешивала задачи на «Дуолинго», — но далеко не каждый день, а ближе ко второму туру так и вообще забросила.

Совершенно не собираюсь её укорять — я не сторонник того, что надо упарываться по всему, что нравится. Тем более у дочки столько интересов, что в каждом покорять вершины, здоровья не хватит. Пусть пробует: вырастет — будет проще решить, что же ей нравится в итоге.

Кроме того, проигрывать время от времени полезно, надо понимать, что если вложений мало, то и результат будет скромный. Ну и прочувствовать, что не все задачи нам по плечу и это нормально, тоже надо.

Чужого ребёнка закрыл смайликом, чтобы уважить приватность

«Пол — это лава»

Воспоминания о моих несохранившихся программах, которые я писал в детстве, привели меня к мысли, что дочкины-то программы можно и сохранить. Не факт, что до времени, когда ей это может стать интересным доживут исходники, но скриншоты-то вполне могут.

Дочка сейчас в третьем классе и один из предметов, который у них есть в программе — это «проектная деятельность». В его рамках она защищала на днях свой первый проект — игру «Пол — это лава», сделанную в среде «Роблокс».

Я попросил учителей прислать мне её игру, скачал «Роблокс Студио» и сделал несколько скриншотов.

Самое начало игры. Видно, что по мосткам нужно куда-то добраться. Мне так и не удалось этого сделать, слишком сложно. Пришлось воспользоваться читом, о котором рассказала дочь — слева находится ковёр-самолёт на котором можно долететь до конца.

Тут я из интереса свалился в лаву. Позже оказалось, что можно было специально ради этого и не стараться — все мои честные попытки дойти до конца заканчивались в ней. Первая же дорожка оказалась для меня непреодолимой. Вблизи она похожа на ксилофон, где надо перескакивать с одной пластины на следующую. Стоят «пластины» так, что рассчитать правильную длину прыжка очень сложно.

Тут видно весь этот диснейленд, который надо пройти, чтобы достигнуть конца игры. Так как я не смог пройти даже самый первый мостик, сюда я добрался при помощи волшебного коврика.

В конце игры надо попасть на эту платформу, где нагромождение всего — тут есть джакузи, два батута, на одном из которых прыгают собаки, и ещё целая куча каких-то предметов. Мне стало интересно есть ли тут какая-то логика, но дочка объяснила, что это готовый компонент, который она взяла, так как поджимало время.

Ранее Ctrl + ↓