Тег: php
ПХП неисчерпаем, как атом, — читал какую-то статью о развитии языка (ссылку потерял) и узнал, что у функции define есть третий, необязательный параметр
Недавно у кого-то в комментариях поучаствовал в мини-дискуссии о том чем плох ПХП. Лично я его считаю плохим языком
Когда-то в ПХП жили без копирования при записи (copy-on-write). Думаю некоторые олдскульщики ещё помнят, как когда-то приходилось для экономии обмазывать всё ссылками
Потешную штуку показали на днях — php-go, позволяет писать модули для ПХП на Гоу. У меня как-то такой потребности не возникало, но попробовать-то интересно
Век живи, век учись. Вот уж не знал, что при получении сигнала программой на ПХП, моментально прерывается выполнение функции sleep
Не очень-то люблю использовать heredoc и nowdoc в ПХП из-за того, что они портят форматирование (а оно важно в больших проектах
В реализациях сетевой файловой системы NFS есть так называемое «негативное кеширование». Эта штука портит много крови программистам, а суть её проста, как чихание — если вы обратились за файлом и его на момент
Для того, чтобы не подставлять в каждую ссылку и форму глобальные для проекта параметры запроса (идентификатор сессии, например
Пока всё прогрессивное человечество переходит на ПХП7, а менее прогрессивное до сих пор чахнет над каким-нибудь 5
В почте попросили описать переезд на ПХП7, с какими сложностями встретились, как они решались. Опишу, пока не забыл — я этим занимался почти в одиночку
В ПХП немало глобальных проблем, которые многих раздражают, об этом написано много статей. Но есть две частные проблемы, два примера неинтуитивного поведения
Отличную игру подсмотрел у Сэма — в ней одиннадцать уровней, в каждом на экране функция, которая должна вернуть «true», аргумент функции вы пишете сами...
Потихоньку смотрю как наш продукт запускается на ПХП версии 7.2 — у нас сейчас используется 7.0, но очень хочется двинуться дальше
Понадобилось тут по работе быстро накидать графическую утилиту под Виндоуз, пока шли совещания погуглил инструменты и случайно наткнулся на «ДевелНекст» — развитие «ДевелСтудио»
В моей жизни последовательно сменяли друг друга три ассемблера. Первый, для компьютера «Радио-86РК», я выучил по комментариям к ассемблерному коду в журнале «Радио» — другой литературы не было