6 заметок с тегом

язык гоу

Модуль PHP на Go

Потешную штуку показали на днях — php-go, позволяет писать модули для ПХП на Гоу. У меня как-то такой потребности не возникало, но попробовать-то интересно!

Пока ехал домой, думал что бы такое обернуть. По какой-то длинной ассоциативной цепочке всплыло как много лет назад я изучал чем быстрее всего посчитать длину юникодной строки. Тогда нагуглился способ через команды набора SSE2.

Ссылка давно протухла, но «Вебархив», к счастью, имеет копию страницы — статья называется «Ridiculous UTF-8 character counting».

Программа там на Си, я её минимально подпилил, чтобы она нормально компилировалась, завернул через cgo в Гоу, а оттуда при помощи php-go протащил как модуль ПХП.

Заодно набросал небольшой бенчмарк и залил всё на гитхаб, если кому-то интересно. То ли все эти обёртки изрядно сказываются на стоимости вызова, то ли считать длину через SSE2 не такая уж хорошая идея, но производительностью получившегося решения я не впечатлился.

Зато попробовал php-go, вещь предельно простая, в случае нужды можно будет что-то быстренько набросать с её использованием.

2018   php   программирование   язык гоу

Структуры в Си и CGO

По горячим следам хочу написать какая забытая мною особенность языка Си вчера ввела меня в заблуждение и почему несмотря на то, что я работал с сишной структурой, CGO так как будто не считало.

Для начала посмотрим как определяются и передаются структуры в Си. Полную спецификацию я приводить не буду, посмотрим на два распространённых способа. Первый используется в этом небольшом примере:

#include <stdio.h>
#include <math.h>

struct point {
	double x, y;
};

double point(struct point p) {
	return sqrt(pow(p.x, 2) + pow(p.y, 2));
}

int main() {
	printf("%g\n", point((struct point){1, 2}));
}

Тут можно обратить внимание на две особенности — во-первых, везде, где мы используем структуру, приходится использовать и ключевое слово struct, во-вторых, в коде существует и структура point, и функция с таким названием.

Это происходит потому, что имена структур обитают в своём собственном пространстве имён, на его использование и указывает struct. Там же живут имена объединений (union) и перечислений (enum). Имена функций находятся в общем пространстве, так что два таких определения с одним именем друг другу не мешают.

Структуры, объявленные таким образом видны через CGO компилятора Гоу как C.struct_name (C.struct_point в данном случае). К сожалению, тут есть особенность, о которую я споткнулся — если запрашиваемая структура не определена, то Гоу не выдаст ошибки, мы просто получим пустую структуру:

package main

import ("C"; . "fmt")

func main() {
	Println(C.struct_undefined{}) // ошибки не будет
}

Но программисты — люди ленивые, писать всюду struct неудобно. К счастью есть способ этого не делать — можно завести структуру, а потом дать ей имя в пространстве всех остальных типов. Это делается при помощи ключевого слова typedef позволяющего создавать алиасы типов:

struct point {
	double x, y;
};

typedef struct point point;

Теперь у нас есть два имени для одного типа — один в пространстве структур и прочего, второе — в общем пространстве. Можно даже сделать их одинаковыми, что очень удобно. Если второе имя нам ни к чему (бывают случаи, когда оно необходимо, но я не буду их тут рассматривать), то можно определить анонимную структуру и сразу дать имя этому типу в общем пространстве, так тоже будет работать.

Это нас подводит ко второму способу работы со структурами:

#include <stdio.h>
#include <math.h>

typedef struct {
	double x, y;
} point;

double veclen(point p) {
	return sqrt(pow(p.x, 2) + pow(p.y, 2));
}

int main() {
	printf("%g\n", veclen((point){1, 2}));
}

Ключевое слово struct перед типом уже не нужно, раз все имена в общем пространстве. Это же касается и CGO.

Как раз на эти грабли я и наступил — позабыл про эти все особенности. Когда я ещё писал на Си, всегда пользовался вторым способом, с именем в общем пространстве и привык к тому, что это и есть структуры.

2018   cgo   программирование   си   язык гоу

Структуры и CGO

Обновление: в комментариях в Фейсбуке мне бывший коллега попенял, что я забыл Си и что поведение правильное — тут объявляется анонимная структура, а потом к ней определяется тип. Верно, практики на Си у меня за последние годы почти не было, вымылось всё из памяти. Так что текст ниже читайте с учётом этого обновления заметки.

Каждый раз расстраиваюсь, когда сталкиваюсь с CGO. Идея-то прекрасная — встраивать в программы на Гоу сишные библиотеки почти без программирования на Си. Но частности всё убивают. То нельзя функцию по указателю передать, то вот убил час с утра сегодня, пытаясь починить ошибку в своей библиотеке go-gd.

Документация говорит нам, что сишные структуры доступны в Гоу через конструкцию C.struct_name, а её размер — через C.sizeof_struct_name.

Я так и пытался сделать и получал ошибки:

package main

/*
typedef struct {
    int x, y;
} test;
*/
import "C"
import . "fmt"

func main() {
    Println(C.struct_test{}) // «{}»? Что за…
    Println(C.sizeof_struct_test) // could not determine kind of name for C.sizeof_struct_test
}

Упрощённый код выше кратко иллюстрирует проблему. В первом случае никакая ошибка не выводится (что ещё больше сбивает с толку), но структура почему-то пустая. Во втором случае компилятор выдаёт ошибку, но от этого не легче — при конфликте моих знаний с документацией как правило думаю, что права документация, потому около часа пытался понять где я тут умудрился накосячить.

Оказывается, и я набрёл на это случайно, в ходе экспериментов, struct просто не надо писать, тогда всё будет работать:

Println(C.test{}) // «{0 0}»
Println(C.sizeof_test) // 8

Если будет время, ещё поизучаю этот вопрос — посмотрю историю коммитов и всё такое, возможно была какая-то движуха, которую не отразили в документации, либо просто что-то сломали. Надеюсь кому-нибудь сэкономлю время этой заметкой.

2018   cgo   программирование   язык гоу

Аналог defer в языке R

В Гоу есть интересная конструкция (defer) — её содержимое выполняется, когда заканчивает работу функция, в которой эта конструкция объявлена, очень удобно память освобождать или другие ресурсы. Я накидал небольшой пример, чтобы было понятно:

package main

import (
    "bufio"
    "fmt"
    "os"
)

func readFile(filename string) (out []string) {
    file, _ := os.Open(filename)
    defer file.Close()

    b := bufio.NewReader(file)

    for {
        if str, err := b.ReadString('\n'); err != nil {
            break
        } else {
            out = append(out, str)
        }
    }

    return out
}

func main() {
    var lines []string

    for _, line := range readFile("/etc/passwd") {
        if line[0] != '#' {
            lines = append(lines, line)
        }
    }

    fmt.Println(lines)
}

В примере одна функция построчно читает файл и возвращает массив строк. Её использует основная функция (main), чтобы прочитать файл с информацией о пользователях в системе, удалив оттуда комментарии — строки, начинающиеся с «#». Обработку ошибок я не стал делать — и без этого длинновато вышло.

В фунции чтения файла блок defer вызовется как только мы покинем функцию и закроет используемый файл. Такой способ лучше, чем отсутствующий «Гоу» блок try…finally, так как позволяет указать способ освобождения ресурса очень близко к началу его использования.

Есть языки, которые, на мой взгляд, решают эту задачу ещё лучше (например, Пайтон со своим with), но у Гоу своя атмосфера и выбранное решение отвечает духу языка.

«Эр» на «Гоу» совсем не похож, у языков совершенно разные идеологии, поэтому я очень удивился, обнаружив в «Эр» тот же подход, что выбран в «Гоу».Тот же пример на «Эре»:

readFile <- function(filename) {
    f <- file(filename, 'r')
    on.exit({
        close(f)
    })

    return(readLines(f))
}

lines <- readFile('/etc/passwd')
print(lines[!grepl('^#', lines)])

Конструкция on.exit делает тут ровно то же, что defer в «Гоу». Нельзя не заметить, что программа стала гораздо компактнее, но в многословности Гоу обвинить нельзя — всё-таки он более низкоуровневый, плюс статически типизированный, отсюда и более подробный код.

2017   программирование   эр   язык гоу

Goracle

В прошлом году немного рассказывал о взаимодействии языка «Гоу» и «Оракла» — я тогда выбирал из двух драйверов и выбрал в итоге ГОракл. Всё в нём хорошо, да вот незадача — некоторые запросы не выполнялись, падало всё с невнятной ошибкой ORA-22060.

Разбирательство привело меня к мысли, что дело в числовых значениях — если запрос возвращал только строки, всё было нормально. Я тогда преобразовал всё при помощи TO_CHAR, разбирая внутри «Гоу» строку в число и успокоился.

На прошлой неделе мне пришлось озаботиться увеличением производительности получившего и разобрался в проблеме чуть детальнее. Не скажу, что понимаю в чём дело (в код драйвера не смотрел), но выглядит всё так, как будто драйвер падает, если на месте числа из «Оракла» может прийти NULL. Например, агрегатные функции (я пробовал сумму и среднее) падения не вызывают. Опять же, если «защитить» все числа функцией NVL — тоже всё хорошо.

Так что если вы видите при использовании этого драйвера ошибки похожие на те, что ниже

ERR=&oracle.Error{Code:22060, Message:"[-1] ORA-22060: argument [2] is an invalid or uninitialized number
ORA-22060: argument [2] is an invalid or uninitialized number

Попробуйте обернуть все числовые возвращаемые значения функцией NVL, должно помочь.

2015   oracle   программирование   язык гоу

99 бутылок: Go

48. Go — язык программирования, придуманный в «Гугле». Я на нём программирую, время от времени, и довольно неплохо его уже знаю. Замечательный, на мой взгляд, язык. Этакий «Си с человеческим лицом». Особенно интересно добавлено туда ООП, да и параллельные вычисления сделаны хорошо. Единственно — не нравится реализация обработки ошибок через panic/defer.

Язык статический, строгой типизации, компилируемый. Кстати, одна из особенностей языка — исключительно быстрая компиляция.

Некоторые ребята считают, что он похож на «Паскаль». Думаю это из-за конструкции «:=», которая означает в Гоу «создать локальную переменную с типом присваемого результата», а эти ребята ничего кроме этой конструкции из «Паскаля» не помнят.

package main
import "strconv"

func main() {
    for i := 99; i>0; i-- {
        b := bottles(i) + " of beer"

        println(b + " on the wall, " + b + ".")
        println("Take one down and pass it around, " + bottles(i-1) + " of beer on the wall.\n")
    }

    println("No more bottles of beer on the wall, no more bottles of beer.")
    println("Go to the store and buy some more, 99 bottles of beer on the wall.")
}

func bottles(beer int) string {
    switch (beer) {
        case 0:
            return "no bottles"
        case 1:
            return "1 bottle"
    }

    return strconv.Itoa(beer) + " bottles"
}
2011   99   программирование   язык гоу