«Sarcophagus»: доделки

Дочка в выходные иногда приходила ко мне в кабинет посмотреть, как я прохожу игру «Саркофагус»: проверить, везде ли всё переведено на русский и нет ли где-то незамеченных ранее багов.

Сначала ей было лишь немного любопытно, но когда я начал прокапываться вниз, а потом ещё и строить себе жилище из скрафченных блоков, семя слабенького интереса упало на благодатную почву, когда-то удобренную «Майнкрафтом».

Сегодня она принесла ко мне свой ноутбук и попросила поставить ей «ту игру, где из блоков строить можно». Поставил, только в исходниках кое-что поправил, чтобы было не так темно, и мы оба залипли. У меня, кстати, на третий день появился небольшой огородик и даже курица! Огород я сам сделал, а откуда взялась курица, я пока не понял.

Пока я играл, дочка тоже времени не теряла: разровняла себе площадку под будущий дом и попробовала сделать бассейн из природного озерца, но разлила воду, потому что случайно снесла одну из стенок.

Игру я потихоньку дополировываю. Поправил всякие мелочи, из более-менее крупного — переделал автосохранение так, чтобы оно не останавливало мир. В коде видны были зачатки этой идеи, логично было довести их до полной реализации.

Человек с кудрявыми волосами работает за ноутбуком, на экране которого виден пиксельный интерфейс; на столе также монитор, ретро-консоли, бюст Ленина и книга.

Читайте также

Советский метро
Текст о том, что проект метро в Париже был отклонен царским правительством, а через 30 лет советская власть построила метро. «Пять лет московского метро», Государственное транспортное железнодорожное издательство, М., 1940, стр.
2019
Мир в бутылке: графика
Хочу немного остановиться на том, откуда взялась графика моего проекта, который я условно пока называю «Мир в бутылке», и какие нейросети я использовал для рисования. Первых персонажей для будущего перформанса я нарисовал в «ЧатеГПТ 5.4».
2026