Игра «Sarcophagus»
В десятые годы Дима Смирнов, известный на заре интернета блогер, увлёкся игровым дизайном. В тот момент, насколько я помню, он выпустил несколько карточных игр и пару компьютерных.
Тогда я почти перестал его читать: игровой дизайн мне был неинтересен. Тем не менее иногда я всё же заглядывал к нему в блог. Он человек талантливый, кроме того, мы
В 2019 году он выпустил игру «Саркофагус». Мне очень хотелось поиграть: понравилась идея, но, к сожалению, не вышло. Игра на английском, а моего уровня и сейчас не хватает, чтобы играть в неё комфортно. За прошедшие годы я сделал две попытки, но быстро грустнел от обилия незнакомых слов.
Я вообще мало во что играю, иногда паузы длятся годами, поэтому не то чтобы я сильно страдал от невозможности в неё поиграть. Но недавно подумал: почему бы не перевести её на русский при помощи нейросетей?
Попутно пришлось поправить ещё несколько багов. Наверное, нашёл пока не все, но не скажу, что это
Сама игра — симулятор жизни бессмертного чувака, который ходит по подземельям, населённым разными тварями, сражается с ними, собирает всякое, из чего можно крафтить различные предметы.
Я не так далеко прошёл, но по скриншотам на сайте игры понятно, что дальнейшая перспектива — крепкое хозяйство: огородик,
Подробного описания у игры нет, но так и задумано. Смысл как раз в том, чтобы искать, экспериментировать и выяснять как всё работает.
Если хотите поиграть, локализованную версию с исправлением багов можно скачать из моего репозитория, там же есть небольшое описание на двух языках.
Читайте также

Комментарии 11