Шуруп иногда
В лебедевском «мозге» сегодня «шуруп навсегда», вкрутить который можно, а выкрутить, якобы, нет.

Я всё детство провозился, помимо других занятий, с шурупами, болтами и гвоздями, а так же поверхностями, которыми их можно «украшать».
Ещё в детстве папа мне рассказал как достать шуруп или болт, если у него сорвана шляпка и отвёрткой не подступиться: либо выкручиваем его плоскогубцами, если остаток шляпки позволяет зацепиться, либо пытаемся (ножовкой, надфилем, зубилом) прорезать, пробить, проточить канавку для шлицевой (aka «обычной») отвёртки.
Этот «шуруп навсегда» я бы выкрутил плоскогубцами.
Кстати, я иногда не понимаю почему у лебедева некоторые здравые идеи в «поносе», а некоторые безумные в «мозге».
Воздушный бой на чистом HTML

Все в последнее время настолько в восторге от новых возможностей браузеров, что пишут игру за игрой на HTML5/CSS/JavaScript. Это всё скучно. Вчера перед сном я размышлял об игре на чистом HTML (даже без CSS), а сегодня, пока собирался в Самару, на 404fest, потихоньку её написал.
Встречайте — Pure HTML Air Fight. Написано на чистом HTML, без использования JavaScript, CSS и серверной логики. На сервере отрабатывает только скрипт, контролирующий введённый URL и запускающий игру, если URL ошибочен.
Задача классическая — попасть в пролетающий самолёт, внизу есть кнопка, запускающая ракету. Скорость самолёта и задержка меняется (на самом деле они жёстко зависят от момента пуска ракеты, у меня же чистый HTML, никакого рандома).
Кстати, в игре есть фоновый звук при попадании в самолёт.
Добавлено позднее: сайт под «хабрэффектом», так что может открываться крайне медленно, игра может вообще не работать.
Добавлено ещё позднее: некоторые ребята (в том числе в комментариях на «Хабре»)