Трюк с прозрачностью

Ещё интересный трюк с прозрачностью — изменение картинки при наведении на неё мышкой. Трюк в том, что у картинки есть прозрачные области, а при наведении на неё мышкой, у контейнера, где находится картинка, меняется фон. Этот эффект можно использовать для подсвечивания пунктов меню, например, но, впрочем, не буду ограничивать вашу фантазию.

Оставить комментарий

Эффекты для шрифта

Интересная техника изменения шрифта — наложить поверх текста полупрозрачную картинку, что даёт

ОЧЕНЬ ИНТЕРЕСНЫЕ ЭФФЕКТЫ.


Причём, такой текст индексируется поисковиками, его можно выделить и скопировать, а возможности его оформления почти безграничны и включают в себя даже анимацию, что может дать интересные эффекты, если применять эту возможность с умом.

Оставить комментарий

Псевдо-3Д

Многие, наверное, смотрели в кинотеатрах или дома 3D-кино, где эффект основан на применение очков со стёклами разных цветов (обычно, красное и синее). Для видео-тюнеров фирмы Beholder есть интересный плагин BPP_Anaglyph, преобразующий плоское изображение в 3D — для получения эффекта используется последовательность кадров, т. е. плагин использует информацию о сдвиге изображения в кадре, для получения сведений об объёме. Это означает, что эффект глубины будет присутствовать не на всех кадрах и не для всех объектов, но, оказывается, это не проблема — мозг вполне пристойно достраивает «глубину» для остальных объектов и кадров самостоятельно.

Оставить комментарий

TYPE=RANGE

Оказывается, в HTML 3.0 должен был войти тег INPUT TYPE=RANGE, но его, по каким-то причинам, не включили в HTML 3.2, который стали поддерживать браузеры. Но тег поддерживается современными браузерами Opera и Safari, насколько я понимаю, как часть стандарта WebForms. FireFox даже последних версий (не говоря уже об IE) этот тег не понимает.

Оставить комментарий

Использование VRAM

Интересную статью обнаружил на просторах сети: «VRAM Storage Device — How to use the memory on GFX board in a different way». В статье показано как использовать лишнюю видеопамять под swap или как RAM-диск — я, буквально вчера, видел на Linux-сервере без GUI видеокарту с памятью 256Мб.

В статье показано как «откусить» у видеокарты память, которую она всё равно не использует. Я, для интереса, попробовал на нашем development-сервере (стоит S3 ViRGE/DX, 2Mb) откусить половину видеопамяти, по результатам опытов появилась несколько рекомендаций.

Во-первых, нельзя огульно верить всему, что написано в lscpi (см. статью). Если в результатах вывода написано о наличии региона некого размера, это ещё не значит, что на видеокарте именно столько памяти. Лучше посмотреть в лог X Window. Пример:

[root@hulk ~]# lspci -vv
...
02:01.0 VGA compatible controller: S3 Inc. ViRGE/DX or /GX (rev 01) (prog-if 00 [VGA])
        Subsystem: S3 Inc. ViRGE/DX
        ...
        Region 0: Memory at f4000000 (32-bit, non-prefetchable) [size=64M]
...
[root@hulk ~]# grep -i videoram /var/log/Xorg.0.log  
(--) S3VIRGE(0): videoram:  2048k

Во-вторых, лучше сделать modprobe и для остальных модулей, необходимых MTD для работы: mtdcore, mtdchar, mtdblock. Без этого, у нас на сервере, получить доступ к созданному устройству не получилось.

В остальном, всё работает замечательно:

[root@hulk ~]# cat /proc/swaps 
Filename                                Type            Size    Used    Priority
/dev/sda2                               partition       2096472 0       -1
/dev/mtdblock0                          partition       1016    0       0

1 комментарий