«МК-Про»: далеко ли до «отлично»?
В моей работе над проектом ретроконсоли
Поэтому высвободившееся внимание я направил на проект «
Этот проект родился в ответ на вопрос Ивана Чернякова, заданный в недавно вышедшем документальном фильме, при создании которого я выступал консультантом: не знаю ли я такой задачи, с которой не смогли бы справиться программирующие нейросети.
Со временем, у меня сложится такой критерий того насколько нейросеть хорошо решила эту задачу — насколько близко мы приблизились к оптимизированной версии игры «Пещера сокровищ» в варианте Сергея Анварова «
На настоящий момент разница составляет 34 байта или 25%, я попросил нейросеть нарисовать для наглядности график. Планирую сегодня запустить свежевышедшую на днях сеть
Добавлено позднее: в итоге сеть мне сначала довела почти до 105 байт, а потом откатила часть прогресса, сделанного другими сетями и теперь программа у нас занимает 154 байта. Причина — оптимизации слишком заточены под конкретную программу, что противоречит задаче.


Комментарии 3
[Вложение не попало в экспорт: вложение]