Видеокарта open source

Помимо видеокамер с «open source» программной и аппаратной начинкой, есть ещё некоторое количество оборудования, которое разрабатывается по тем же принципам, например, «Project VGA» — видеокарта «open source» (в кавычках, потому что это понятие относится всё-таки к программному обеспечению). К сожалению, на текущий момент сайт недоступен, можно попробовать посмотреть на неё через кеш Google.

«Project VGA» — это проект разработки VGA-совместимой низкобюждетной карты с открытой аппаратной и программной частью. Если с открытостью, похоже, проблем нет (вторую версию схемы можно посмотреть при помощи редактора Cadsoft EAGLE), то низким бюджетом пока не получается — стомость деталей для сборки переваливает за €200 (правда, разработчики обещают подумать над мерами снижения цены).

Для чего нужны такие карты? Помимо экспериментов и получения новых знаний, они могут быть нужны там, где требуется повышенная секретность (у военных, например, ведь и у карты могут быть свои «закладки»), надёжность (к примеру — медики, спасатели; кто поручится, что видеокарта будет работать в определённых условиях, её ПО не содержит «заплаток», сделанных на скорую руку и так далее), тем людям, которые преданы делу «open source» до фанатизма или тем, кто любит всё делать своими руками.

Оставить комментарий

Трафки™

На «Блоговаре» появился новый функционал — «трафки™» (от «травки» и «трафик»), идея, которую я вынашивал для другого проекта, но которая прекрасно подошла к «Блоговару». Смысл — расширить поле игры на блоги-участники, дать людям больше трафика и освежить игру. В принципе, это создаёт поле для квестов, но Дима ограничился (пока?) первым уровнем — только поиском ингредиентов и составлением из них «зелий», которые дают какие-то новые возможности.

Смысл, в конечном счёте — вы заходите не только на сайт «Блоговара», но и на блоги своих соперников, которые поставили специальный код. Этот код, в зависимости от каких-то условий, показывает вам или «трафку» или пустую картинку. «Трафку» можно собрать, они разные, из них позже можно «варить зелье» (в данной реализации — просто поменять их на зелье в магазине, т. е. тут это разновидность денег). Жаль Дима не реализовал придуманное мной зелье «Time shift» (позволяет применять заклинание сразу же, не дожидаясь окончания периода «бессилия», но увеличивает единоразово этот период ещё на два часа), зато сделал «Levitate» (правда, назвал его «Pervonax» и у меня была немного другая задумка — чтобы блог в любой сортировке рейтинга выходил первым на час).

P.S. Дима всё-таки сделал заклинание «Slowmo» (в девичестве — «Time Shift»).

3 комментария

Магический вектор

Магическое превращение (13.13КиБ)

Что делать, если у вас на руках растровое изображение, скажем, логотипа, исходник в «кривых» которого утерян? Его надо срочно вставить в скетч или дизайн, а инструментов под рукой нет? Рекомендую воспользоваться сервисом «Vector Magic».

Преобразование происходит в несколько этапов — на первом вам нужно выбрать тип исходного изображения: фотографическое, или было когда-то векторным с антиалиасингом или без него, на втором — качество, потом, если потребуется — широту используемой палитры цветов. Полученное изображение можно сохранить в форматах EPS, SVG или PNG.

Кстати, на сайте есть сравнение с Adobe Live Trace (Illustrator CS2) и Corel PowerTRACE (CorelDRAW X3), как не странно, выигрывает «Vector Magic» (а может и не странно, над этим продуктом трудились ребята из стенфордского университета).

2 комментария