Читал тут кое-что про Алана Тьюринга и вычитал, что он в 1948 году вместе с Дэвидом Чемперноуном разрабатывали алгоритм для шахматой программы. В 1951-м году Тьюринг пытался реализовать его на компьютере «Ферранти Марк 1», но не преуспел — алгоритм был слишком сложен для техники того времени. После смерти Тьюринга код был утерян, но в 1980 году Чемперноун описал как должна была работать программа, хоть и не вспомнил все подробности расчёта метрики.
В 2012 по этому описанию написали программу в которую можно поиграть. Реализаций сейчас — куча, есть и для игры онлайн.
Я в шахматы играю очень плохо — в детстве как-то не заинтересовался, потом особо-то и не играл, разве что в последний год — либо с дочкой, либо в одной с ней команде. Тем не менее, решил с этой программой поиграть — ну что там могли написать 1948 году, да ещё и не запуская на реальном компьютере?
В общем, алгоритм 1948 года разделал меня, как бог черепаху, я просто ничего не смог сделать.
Комментарии 6
Так вот — играл я в институтской нашей аудитории (домашних компов в начале
Т.е. алгоритм 1948 «разделал как бог черепаху» — возможно, исключительно за счет мощного компа, и не более того, на его месте почти любой алгоритм справился бы.