⌨ Детская Вычислительная Машина (ДВМ-1М)

Синяя коробка с надписью «Детская Вычислительная Машина», логотипом СССР, математическими формулами, силуэтом головы и игральными костями на деревянном фоне.
Чемоданчик Детской Вычислительной Машины

Всё идёт к тому, что Музей Вычислительной Техники, открытию которого я всеми силами помогаю, будет весьма любопытным уже на первых этапах. Сейчас ко мне в руки попала «Детская Вычислительная Машина» 1983 года выпуска. Между прочим, это первая машина, на которой я когда-либо «программировал» в своей жизни.

«Машина» в прекрасной сохранности, которую чуть подпортили какие-то бестолочи из «Деловых Линий» — наклеили на верхнюю крышку три наклейки и как я не старался, одна из них отошла только вместе с изрядным куском краски.

Детская вычислительная машина ДВМ-1М: инструкция, карточки с рисунками, синие и красные детали, щупы, документ ВНИИ «Электронстандарт» на деревянном столе.
Удивительно — сохранился весь комплект, на снимке его часть, остальным скоммутирована «Машина»

Эта приехала ко мне из Новосибирска, а в моём детстве такая же была у сына соседей снизу — мы с ним дружили и я иногда спускался к нему, играть на ДВМ. Прекрасно помню саму «Машину», эти перемычки и штырьки, но память совсем не сохранила карточки, фишки и кубик — генератор случайных чисел.

В книжке одиннадцать «программ» (есть даже такие, где нужно играть вдвоём!), для некоторых из них и нужно это дополнительное «оборудование».

Разворот инструкции по ДВМ-1М: слева — проверка работы лампы и программирование, справа — игра «Какое число задумано?» с таблицей ответов и схемами подключения.
Инструкция к самой первой «программе»

Программа вводится при помощи перемычек и штырьков, после чего надо сдвинуть все три планки в соответсвии с правилами и получить ответ в двоичном виде, нажав на специальную кнопку. Возможно из-за игр с этой машиной мне потом было легко понять двоичную систему.

Синяя панель с тремя жёлтыми полосами и синими кнопками, подключёнными проводами к светящимся лампочкам; палец нажимает кнопку справа.
«Машина» угадывает загаданной мной число — пять (4+1)

На фотографии выше программа «Угадай число». Требовалось всё правильно скоммутировать, загадать число от нуля до семи и ответить на три вопроса, выставляя планки в соответствии с ответами.

Я загадал пять. В ответах на вопросы надо было указать чётное ли число, меньше ли восьми сумма задуманного числа и следующего за ним и равняется ли 4 или 5 остаток от деления на шесть суммы задуманного числа и 10? Для моего числа — «пятёрки», ответ на все вопросы — «нет» («ноль»).

После нажатия на кнопку, машина дала ответ в бинарном виде — надо сложить четвёрку и единицу. Интересно, что я показывал эту «программу» трём различным людям и все загадали именно это число.

Синяя игровая панель с красными полями и металлическими штырьками, логотип «ДМ» на корпусе и фиолетовой ткани, на фоне размытого городского пейзажа.
Детская Логическая Машина

Так же в коллекции музея теперь есть и «Детская Логическая Машина» — старшая сестра (по возрасту, а не умениям) «ДВМ-1М». Выпускалась чуть раньше и выглядит чуть примитивнее, но принципиальное устройство такое же. Этот экземпляр прислали из Питера.

Комментарии 11

plus.google.com/1146333779167618… № 2
Интересно, что я показывал эту «программу» трём различным людям и все загадали именно это число.

Вообще, чаще загадывают средний объект — этим пользуются и фокусники. Но интересно: упомянутые три человека называли «пятёрку» после вашего рассказа о том, как это сделали вы, или независимо от него?

Евгений Степанищев (bolknote.ru) автор № 3
Независимо.
ilya_margulis (ilya-margulis.livejournal.com) № 4
Видимо, чтобы упростить механизм, разработчикам не хватило знания психологии. :)
Евгений Степанищев (bolknote.ru) автор № 5
Думаю на действительно больших выборках это не работает :)
Игорь № 6
У меня это забавное устройство было в 1975 г.
Учился в 3-м классе, первое знакомство с вычислительной техникой…
gregory.pp.ru № 7
Приветствую! Была такая штука в детстве, а недавно я даже написал её «эмулятор» ;) Ну как «эмулятор» — пара строчек на Perl…
Однако из «программ» я смог вспомнить только «честные и лгуны» (в детстве была любимая игрушка на ДВМ, вводил её без «бумажки», по памяти, и помню до сих пор). В Вашем блоге увидел «угадай число».

Поэтому есть у меня огромная просьба: не могли бы Вы вложить полный скан книжки?
romandc № 9
Помню, была ещё задача со спичками. Но, кажется, это был только аналог «Угадай число». Меня удивило, что выпуск этой машины продолжался так долго — мой экземпляр появился где-то в середине семидесятых! Раньше 1977-го года точно!
Александр № 10
Очень интересно, у меня инструкция не сохранилась, а так хотел попробовать ее в деле.
Вы можете выложить ее в сеть?