Я, конечно, знаю, что главная фишка идеологии интерфейса «Микрософт Метро», что вы как бы смотрите через окошко своего монитора или смартфона на как бы очень большой экран. Но сейчас я не про это хочу рассказать. Мне этот интерфейс напомнил одну штуку…
Где-то в начале девяностых мы с братишкой из какого-то журнала узнали как работать с видеобуфером на компьютере из «Турбо Паскаля». Дело было ещё во времена ДОСа и мне пришло в голову забацать какую-нибудь графическую оболочку для всех тех программ, которые у нас были. Если мне не изменяет память, то «Дум» уже тогда вышел, значит дело было примерно в 1993—94 гг.
Не помню что именно мы не осилили в примере из журнала, но наши картинки получились исключительно красно-белыми. На самом деле, первым побуждением было запрограммировать свою игру наподобие «SimCity», мы собирались назвать её «Мэр», но что-то не срослось и мои красно-белые картиночки с юнитами к игре провалялись какое-то приличное время, прежде чем я приспособил их ко значкам той графической оболочки.
Я смутно помню итоги, но получилось что-то вроде кучи красно-белых квадратных значков (т. е. красный фон и белый контурный рисунок), на которые надо было тыкать мышью. Если интересуют технические тонкости, то их я как раз помню — та графическая оболочка запускалась из «батника», как только кликали мышью на какой-то значок, происходил выход из программы в батник, куда номер иконки передавался как errorlevel, по которому батник запускал нужную программу, это ДОС был, никакой многозадачности. Как только пользователь выходил из запущенной программы, он попадал обратно в батник, который обратно запускал оболочку.
![]() |
Вот моя новая «Люмия 900» с Виндоус Фоном очень напоминает своими простенькими квадратами ту самую оболочку, жаль нет ни одного скриншота (тогда мне и в голову бы не пришло их делать) и исходников самой программы (не сохранились куда более актуальные программы, а эта и подавно), а то любопытно было бы выложить на сравнение.
Дописка. Я тут порылся по своим «дневникам жизни». Запись 31/IV-95: «я сделал новую shell для своего компьютера и назвал её „Widows“ (имеет хоть какой-то смысл и созвучна „Windows“)». Кажется, это про ту оболочку речь и идёт. В августе того же года вышла «Виндоус’95», навсегда отбив у меня охоту делать свои графические оболочки.
Запись от 7/VIII-95: «переименовал „WIDOWS“ в „SHELL“ и сделал в „SHELL“ часы, это неважно… Ничего не важно».
Запись от 24/VIII-95: «в своём „Shell“ убрал звёзды с background и начал хранитель экрана». Вот чего я не помнил, так это то, что я эту штуку ещё и развивал постоянно! 25/VIII-95: «не стал переделывать хранитель экрана в „Shell“, но убрал overlay».

Новенькая Люмия, значит. Ну-ну. :)
Комментарий для Горбунов Олег:
Начальник подарил :)
Завтра приеду и отругаю за виндоус фон:)))) атата :))
Комментарий для Bagir:
Не за что ругать :) Он хороший :)
Напомнило http://blog21.livejournal.com/57594.html
Комментарий для mr-simm.livejournal.com:
Хха, ну у него покруче оболочка, чем моя было :)