ZX Recoloring
К дню рождения «Спектрума» на «Хабре» был анонсирован интересный проект — ZX Recoloring. Идея простая до зевоты: эмуляторы «Спектрума» существуют для чего угодно, кроме, разве что, кофеварок, игр для «Спектрума» — вагон, есть просто шедевры, но нюанс: графика, по нынешним временам, просто ужасная.
Автор проекта предлагает накладывать на эмулятор специальный «облагораживатель» графики — создаются два набора спрайтов: «что искать» и «на что заменять». Программа, работающая поверх эмулятора, ищет в кадре знакомые спрайты и заменяет их на спрайты из второго набора. Получается красивая графика без вмешательства в код.
Идея неплохая, но в таком виде годится только для совсем простых игр. Даже если взглянуть на скриншот игры «Everyones a Wally» из моего предыдущего поста, сразу станет видно, что спрайты там пересекаются: справа скамейка перекрывает дерево, а скамейку закрывает фуксиновый мужик.
Если же попытаться заменять спрайты по неполному совпадению, расставлять приоритеты (мужик перекрывает скамейку, скамейка мужика — нет), то тут такой цирк получается, что игру проще переписать, чем оттестировать все случаи (что если

Или вот взять одну из моих любимых игр на «Спектруме» — «Snoopy & Peanuts» (на иллюстрации): плинтус на заднем фоне,
Хотя, в эту игру я и сейчас, не морщась, могу сыграть.
Читайте также

Комментарии 4