22 заметки с тегом

macos

Позднее Ctrl + ↑

Русские имена на «Маке» после разархивации ZIP

Я вчера скачал несколько десятков зип-архивов, внутри которых тысячи файлов с русскими именами. Скачивал через браузер «Сафари» и этот поганец, как у него водится, услужливо мне их распаковал после скачивания. У меня время от времени вылетает из головы эта особенность, в общем, я получил кучу папок и файлов, которые выглядят вот так:

Кракозябры (17.71КиБ)

Эта давнишняя проблема «Мака», проистекающая из родовой травмы зип-архивов — этот архиватор родился ещё во времена ДОСа и для совместимости сохраняет русские имена ещё в той, ДОСовской кодировке. Правда, лет 15 назад я ковырял формат и увидел, что в каких-то метаданных лежит оригинальное имя, но должно быть «Мак» про это поле ничего не знает.

Как бы там ни было, в конце индикатора прогресса я увидел кучу файлов с нечитаемыми именами. Ничего готового я быстро не нашёл, поэтому сварганил небольшой скрипт на «баше», который восстанавливает русские имена разархивированного зип-архива.

Способ употребления такой: складываете всё испорченное в какую-либо папку и запускаете внутри fixzip. В процессе «ремонта» он будет показывать на экране восстановленные имена. Два раза запускать нельзя — имена снова будут испорчены.

2014   bash   macos   zip   программирование

Как ускорить Yosemite

«Йосе́мити» — худшая по стабильности операционка Эпл из всех, которые я когда-либо видел, в ней столько всего сломано, что я начинаю думать, что службу контроля качества Эпл должны уволить в полном составе. Она же, возможно, худшая по скорости. Даже на моей свежайшей «прошке», купленной взамен прошлой, умершей от чая, она тормозит.

Я почитал в сети советы бывалых по ускорению её работы, кое-что применил сам, делюсь.

Во-первых, надо отключить полупрозрачность. Это даёт существенный прирост к отзывчивости системы, особенно при работе с двумя мониторами. Отключается она в системных настройках → «Универсальный доступ» → «Уменьшить прозрачность».

Уменьшить прозрачность (62.29КиБ)

Во-вторых, рекомендуют отключить экран виджетов. Говорят, на него тратится порядочно ресурсов системы. Опять «Системные настройки» → «Mission Control» → в списке «Dashboard» надо выбрать «Выкл.».

Dashboard (92.69КиБ)

В-третьих, и это частый совет в таких ситуациях, нужно сбросить данные System Management Controller (SMC). Для этого нужно выключить ноутбук, зажать на десять секунд клавиши левого «шифта», «альт», «контрол» и кнопку питания, после чего включить ноут обратно.

В-четвертых, так же нужно сбросить PRAM. Для этого, опять же, нужно выключить ноутбук, включить его и зажать «комманд», «альт» и клавиши «P» и «R» до тех пор, пока не загрузится операционная система.

2014   macos

Уходим с телефоном, «МакБук» выключается

Причина, по которой я засел за Пайтон и стал изучать как из него работать с Bluetooth в том, что мне очень хотелось сделать следующую вещь: как только я покидаю рабочее место, мой ноутбук блокируется.

Идея выглядела просто: надо посмотреть присутствует ли в эфире мой смартфон, если нету, значит я куда-то ушёл (я без смартфона не хожу). Я сначала это на «Баше» сделал и всё даже работало, но случилось неожиданное: Mac OS время от времени стала падать с серым экраном смерти. Тогда я взял в руки Пайтон. Я даже запрограммировал сканирование эфира, но выяснилась неприятная штука — через какое-то время моя «Нокия» автоматически выключала видимость устройства и никакими уговорами не удалось убедить её этого не делать. Пришлось делать проверку соединением со смартфоном (не знаю как это сажает батарею, не успел ещё проверить).

В общем, всё получилось у меня. Если хотите, чтобы у вас работало так же, то двигайтесь по шагам.

Шаг №1.

Нужно узнать так называемый «адрес» вашего устройства и привязать его к компьютеру. Тут ничего сложного нет, заходим в настройки «Блютуз» на «Маке» (они находятся в «Системных настройках»), привязываем его как обычно и переписываем себе 12 букв, разделённых минусами, это и есть адрес:

Настройки Bluetooth (80.68КиБ)

Шаг №2.

С этого шага потребуется уметь пользоваться терминалом. Создаём запускаемый файл /usr/local/bin/bt-lock следующего содержания:

#!/usr/bin/python

import objc
import sys
from subprocess import call

objc.loadBundle('IOBluetooth', globals(), bundle_path=u'/System/Library/Frameworks/IOBluetooth.framework')

def CheckDevice(address):
    dev = IOBluetoothDevice.withAddressString_(address)

    if dev.isConnected():
        return True

    conn = dev.openConnection()

    if conn == -536870185: # Bluetooth is off
        return True

    if conn == 0:
        dev.closeConnection()
        return True

    return False


cmdtorun=(r'/System/Library/CoreServices/Menu Extras/User.menu/Contents/Resources/CGSession', r'-suspend')

try:
    if not CheckDevice(sys.argv[1]):
        call(cmdtorun)
except IndexError:
    print("Usage: bt-lock <device address>")

В скобках замечу, чтобы сделать файл запускаемым нужно в терминале выполнить следующую команду: chmod a+x /usr/local/bin/bt-lock.

Шаг 3.

Создаём файл ~/Library/LaunchAgents/ru.bolknote.Bluetooth-lock.crontab.plist с таким вот содержимым:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
<plist version="1.0">
<dict>
  <key>Label</key>
  <string>ru.bolknote.Bluetooth-lock.crontab</string>

  <key>Program</key>
  <string>/usr/local/bin/bt-lock</string>

  <key>ProgramArguments</key>
  <array>
    <string>/usr/local/bin/bt-lock</string>
    <string>а̲д̲р̲е̲с̲ ̲в̲а̲ш̲е̲г̲о̲ ̲у̲с̲т̲р̲о̲й̲с̲т̲в̲а̲</string>
  </array>

  <key>Nice</key>
  <integer>20</integer>

  <key>StartInterval</key>
  <integer>30</integer>

  <key>RunAtLoad</key>
  <true/>
</dict>
</plist>

И выполняем в терминале команду «launchctl load ru.bolknote.Bluetooth-lock.crontab.plist». Это всё.

Чтобы отключить всю эту марахайку, достаточно выполнить в терминале команду «launchctl unload ru.bolknote.Bluetooth-lock.crontab.plist» или выключить Bluetooth на ноуте.

Решение только для «Мака», как работать из Пайтона с Блютузом под другие операционные системы, я не знаю.

Превращение маковской флешки в полноценную

Как, наверное, многие знают, при покупке ноута «МакБук», в коробке лежит не компакт-диск (как это бывает с ноутами других фирм), а флешка, на которую записана операционная система (в комментариях читатели подсказали, что сейчас уже флешку не кладут). Флешка очень симпатичная, но, к сожалению, использовать её для своих нужд не получается — при подсоединению к компьютеру она монтируется как виртуальный сидиром и записать на неё ничего не получается.

Флешка для Мака (78.10КиБ)

Оказывается, есть способ превратить её в полноценную, перезаписываемую флешку! Для этого, правда, понадобится компьютер с Виндой или хотя бы виртуальная машина. В моём случае это был старенький ноут с нужной операционкой. Винда вам нужна, чтобы запустить утилиту sm32Xtest, которая и вразумит ваш «сидиром».

После запуска, если утилита не нашла вставленную флешку, нужно нажать «F5», в этом случае, произойдёт скан всех ЮСБи-устройств и в одной из строчек появится надпись «Ready», у меня это оказался порт №1, как видно на скриншоте:

Утилита нашла флешку (37.50КиБ)

Если эта операция выполнилась успешно, надо нажать клавишу пробела и дождаться выполнения всех оставшихся операций. Если всё прошло хорошо, в строке статус сменится на «Pass», а справа появится большая надпись «OK»:

Всё прошло хорошо (45.09КиБ)

После этого можно флешку извлекать (не забудьте извлечь её безопасно). У меня получилась флешка в 8ГБ:

Новоиспечённая флешка (76.29КиБ)
2013   macos

Как очистить контексное меню «Открыть с помощью…» в «Маке»

На «Макрадаре» появилась статья о том как очистить контекстное меню «Открыть с помощью…» на «Маке». Для меня загадка почему это так, но после установки программ и обновления их версий в нём остаются дубли. Например, у меня там несколько «Опер», парочка «Икс Кодов» и так далее.

Чтобы избавиться от дублей, нужно запустить в «Терминале» следующую команду:

/System/Library/Frameworks/CoreServices.framework/Frameworks/LaunchServices.framework/Support/lsregister \
-kill -r -domain l -domain s -domain u

Она не делает ничего опасного, лишь чистит это меню (опция «kill»), потом рекурсивно («r») проходится по локально установленным программам («domain l»), программам системы («domain s») и программам, установленным только для текущего пользователя («domain u»), и добавляет нужные из них в контекстное меню.

2012   macos

Удаляем расладку «U.S. English» из «Мака»

Артём Поликарпов написал рецепт как можно удалить из «Мака» раскладку «U.S. English». Она очень мешается и совершенно не нужна, если поставить великолепную раскладку Ильи Бирмана (кстати, если вы почему-то ей не пользуетесь, то вы делаете большую ошибку).

Но рецепт Артёма мне не нравится тем, что для его выполнения приходится иметь у себя редактор Xcode, который ещё и несколько гигабайт весит. Поэтому я, как водится, написал скрипт, который нужно выполнить из «Терминала» (после его выполнения придётся опять залогиниться в систему) и ненужной раскладки уже не будет.

Ничего ненужного (12.87КиБ)

Какое счастье!

Проще всего скрипт запускать из «Терминала» вот так:

bash  <(curl -fsSkL raw.github.com/bolknote/shellgames/master/us_layout_remover.sh)

Чтобы вернуть всё обратно достаточно запустить программу ещё раз.

Добавлено позднее: удалению раскладки может мешать Punto Switcher.

Проблема с wifi-иконкой в «Montain Lion»

Верхнее меню «Макоси» (6.17КиБ)

У меня с апгрейдом системы до «Горного Льва» возникла нестрашная, но раздражающая проблемка — несмотря на то, что соединение с вайфайем есть и сайты открываются, «Мак» утверждал, что подключение к интернету отсутствует и показывал иконку вайфая в верхнем меню с восклицательным знаком.

Меня это раздражало, потом и на ноуте жены возникла та же проблема. Поискал в интернете, все спрашивают совета, но никто не предлагает решение.

Решение нашёл случайно — надо удалить все лишние сетевые устройства (кнопкой с минусом в «Настройках сети»), у меня там была целая куча «свистков» МТС, «Мегафона» и «Билайна», у жены — то же.

Удалил устройства, восклицательный знак в иконке вайфая пропал. Потом устройства можно добавить обратно, это уже ни на что не влияет.

2012   macos

Настройка «Сообщений» в «Горном Льве» на работу с «аськой» 

В «Горном Льве» («Montain Lion» — это новая версия «Макоси», которая появилась сегодня) есть новая программа — «Сообщения» (Messages), это встроенный в операционную систему интернет-пейджер с поддержкой протоколов AIM, Джаббер, «Гугл Толк» и «Яху!».

ICQ в списке нет, но тем не менее, настроить «Сообщения» для работы с этим протоколом можно — в «аське» используется тот же протокол, что и в AIM — «Оскар», надо только поменять данные сервера, с которым надо соединяться и убрать галочку «Использовать SSL»:

ICQ в Messages (48.71КиБ)

Чтобы отключить HTML, который «Сообщения» отсылают по аське, нужно выполнить следующую последовательность действий:

# 1) в «Терминале» выполняем:
defaults read com.apple.iChat.AIM | sed "s/\(ForceICQPlainText\).*/\1 = 1;/" | xargs -0 defaults write com.apple.iChat.AIM
chflags uchg ~/Library/Preferences/com.apple.iChat.AIM.plist

# 2) !перезагружаемся!

# 3) в «Терминале» пишем:
chflags nouchg ~/Library/Preferences/com.apple.iChat.AIM.plist
2012   icq   macos

Интерактивная игра на bash: «Арканоид»

После шахмат, где я решал проблему опроса клавиатуры, мне захотелось попробовать сделать что-то ещё более интерактивное. В шахматах нет никаких фоновых процессов, единственное действующее лицо в игре — сам человек. Хотелось сделать что-то, где в фоне к опросу клавиатуры происходит ещё что-то. Проблема в том, что bash поддерживает только блокирующий вводу.

Забегая вперёд, скажу, что проблему решить вполне удалось. Я разделил игру на два процесса, один из которых опрашивает клавиатуру и сообщает о нажатии второму при помощи сигналов — USR1, USR2 и HUP, как раз три сигнала по трём управляющим клавишам — „←“, „→“ и «пробел». Последняя нужна, чтобы пускать шарик.

Решил сделать «Арканоид», не совсем классическую версию (на неё мне ещё бы пара вечеров потребовалась), но близкую. В игре есть три типа блоков разных цветов — вишнёвый разбивается сразу, синий при первом ударе превращается в вишнёвый, а от зелёного (самое интересное!) при ударе иногда отваливается часть, поймав которую, можно получить приятный бонус — более широкую ракетку, дополнительную жизнь или липкость. Последнее означает, что шарик в этом режиме не отскакивает от ракетки, а прилипает.

Арканоид (49.62КиБ)

Ещё одна фишка игры — звуковое оформление, которое нечасто услышишь в консоли, я думаю. Правда, только для «Мака» (сделано командой «say», я заставляю её проговаривать буквы с большой скоростью), знаю, что для Линукса тоже есть команды для синтезатора речи («espeak», например), но мне негде их попробовать.

В игре пять жизней и пять уровней, кстати второй посвящён моей любимой жене, большой любительнице кошек (этот уровень как раз на скриншоте). Я сделал щадящую скорость полёта шарика, так что игру можно пройти даже без потерь, если хорошо потренироваться. Код, как водится, выложен на «Гитхаб».

От терминала, как и в шахматах, требуется уметь отображать 256 цветов и хорошая поддержка «Юникода». Нигде, кроме как под «Мак» игру я не тестировал, по-прежнему рекомендую iTerm2 в качестве терминала.

Я записал небольшое видео игрового процесса. Я попробовал две программы для записи видео с экрана — «Скрини» и «КвикТайм», к сожалению обе нагружают процессор так, что игра начинает тормозить.

Видео выложил на «Яндекс.Видео». Добавлено позднее: сервис «Яндекс.Видео» прекратил своё существование.

Сетевая игра на bash: шахматы

Я давно хотел написать какую-нибудь сетевую игру на bash, причём желательно, чтобы управление было удобное, с клавиатуры, обычными курсорным клавишами. Вообще, тема интерактивного взаимодействия в bash глубже, чем «введите число, нажмите „Enter“» не раскопана. Мне пришлось всё изобретать и исследовать самостоятельно. Я очень старался найти что-то похожее по уровню интерактивности, но не нашёл.

Поскольку тонкости управления с клавиатурой съели очень много моего времени, я не стал заморачиваться с тонкостями совместимости, поэтому игра тестировалась только под Mac OS X, есть ненулевая вероятность, что она заработает и под Linux и уж точно её можно допилить там до рабочего состояния.

Для работы игра требует наличия nc (aka Netcat) и терминала с поддержкой 256 цветов (под Mac OS рекомендую iTerm2). При наличие интереса к игре, допилю до терминала на 16 цветов и /dev/tcp. Кстати начал выкладывать все свои шел-поделки на ГитХаб.

Эта игра запускается посложнее, так как сетевая, у неё два параметра, о которых она расскажет, если её запустить без них. Первый — адрес машины противника, второй — порт. Порт выбирается одинаковым на обеих машинах. Игру можно запустить и на одной машине, в двух консолях (на скриншоте как раз такой случай).

Играть просто — в каждый момент времени активна только одна доска (на скриншоте — правая, у неё буквы и цифры вокруг доски ярче), на активной доске курсор двигается курсорными клавишами — ←, →, ↑ и ↓, взять фигуру и поставить её на доску — по клавише пробела или Enter. Как только вы поставили фигуру на доску, ход переходит к сопернику. «Съесть» фигуру соперника проще простого — достаточно поставить свою фигуру на чужую. В игре есть защита — нельзя «съесть» свою фигуру.

Ничего помимо этого в игре нет — не производится правильность контроля ходов, нет проверки на завершение игры, можно даже ходить фигурами соперника. Было очень сложно придумать как обрабатывать нажатия в shell, так что остальное сделать я просто не успел, не поместилось в формат «игрушка за вечер».

#!/bin/bash
# Network chess by Evgeny Stepanischev //bolknote.ru 2011

if [ $# -ne 2 ]; then
    echo Usage: $0 host-of-opponent port
    exit
fi

# Хост оппонента
HOST="$1"

# Общий порт
PORT="$2"

# Клавиатурные комбинации извстной длины
SEQLEN=(1b5b4. [2-7]. [cd]... [89ab].{5} f.{7})

# Фигуры
WHITE=(♙ ♙ ♙ ♙ ♙ ♙ ♙ ♙ ♖ ♘ ♗ ♕ ♔ ♗ ♘ ♖)
BLACK=(♜ ♞ ♝ ♛ ♚ ♝ ♞ ♜ ♟ ♟ ♟ ♟ ♟ ♟ ♟ ♟)

# Наш ход?
OURMOVE=

# Я чёрный или белый?
MYCOLOR=

# Доска
declare -a XY

# Курсор
CX=1 CY=7
TAKEN=

# Необходимые нам клавиатурные коды
KUP=1b5b41
KDOWN=1b5b42
KLEFT=1b5b44
KRIGHT=1b5b43
KSPACE=20

# Восстановление экрана
function Restore {
    echo -ne "\033[5B\033[5B\033[?25h\033[m"
    stty "$ORIG" 2>/dev/null
    (bind '"\r":accept-line' 2>/dev/null)
}

trap Restore EXIT

# Выключаем Enter
(bind -r '\r' 2>/dev/null)
# Выключаем остальную клавиатуру
ORIG=`stty -g`
stty -echo

# Убирам курсор
echo -e "\033[?25l"

# Отдаём события клавиатуры в сеть
function ToNet {
    echo $1 | nc "$HOST" "$PORT"
}

# Реакция на клавиши курсора
function React {
    case $1 in
        $KLEFT)
              if [ $CX -gt 1 ]; then
                  CX=$(($CX-1))
                  PrintBoard
              fi
           ;;

        $KRIGHT)
              if [ $CX -lt 8 ]; then
                  CX=$(($CX+1))
                  PrintBoard
              fi
            ;;

        $KUP)
              if [ $CY -gt 1 ]; then
                  CY=$(($CY-1))
                  PrintBoard
              fi
           ;;

        $KDOWN)
              if [ $CY -lt 8 ]; then
                  CY=$(($CY+1))
                  PrintBoard
              fi
    esac

    # Отдаём события клавиатуры в сеть
    [ "$OURMOVE" ] && ToNet $1
}


# Проверка совпадения с известной клавиатурной комбинацией
function CheckCons {
    local i

    for i in ${SEQLEN[@]}; do
        if [[ $1 =~ ^$i ]]; then
            return 0
        fi
    done

    return 1
}

# Функция реакции на клавиатуру, вызывает React на каждую нажатую клавишу,
# кроме KSPACE — на неё возвращается управление

function PressEvents {
    local real code action

    # Цикл обработки клавиш, здесь считываются коды клавиш,
    # по паузам между нажатиями собираются комбинации и известные
    # обрабатываются сразу
    while true; do
        # измеряем время выполнения команды read и смотрим код нажатой клавиши
        # akw NR==1||NR==4 забирает только строку №1 (там время real) и №4 (код клавиши)
        eval $( (time -p read -r -s -n1 ch; printf 'code %d\n' "'$ch") 2>&1 |
        awk 'NR==1||NR==4 {print $1 "=" $2}' | tr '\r\n' '  ')

        # read возвращает пусто для Enter и пробела, присваиваем им код 20,
        # а так же возвращаются отрицательные коды для UTF8
        if [ "$code" = 0 ]; then
            code=20
        else
             [ $code -lt 0 ] && code=$((256+$code))

             code=$(printf '%02x' $code)
        fi

        if [ $code = $KSPACE ]; then
            [ "$OURMOVE" ] && ToNet $KSPACE

            SpaceEvent && return
            continue
        fi

        # Если клавиши идут подряд (задержки по времени нет)
        if [ $real = 0.00 ]; then
            seq="$seq$code"

            if CheckCons $seq; then
                React $seq
                seq=
            fi

        # Клавиши идут с задержкой (пользователь не может печатать с нулевой задержкой),
        # значит последовательность собрана, надо начинать новую
        else
            [ "$seq" ] && React $seq
            seq=$code

            # возможно последовательность состоит из одного символа
            if CheckCons $seq; then
                React $seq
                seq=
            fi
        fi
    done
}

# Проверяем чёрная или белая фигура
function CheckColor {
     echo -n ${1:0:1}
}

# Первичное заполнение доски
function FillBoard {
     local x y ch

     for y in {1..8}; do
         for x in {1..8}; do
             ch='S '

             if [ $y -le 2 ]; then
                 ch=B${BLACK[$x+8*$y-9]}
             else
                 if [ $y -ge 7 ]; then
                     ch=W${WHITE[$x+8*$y-57]}
                 fi
             fi

             XY[$x+100*$y]=$ch
         done
    done
}

# Вывод букв по краю доски
function PrintBoardLetters {
     local letters=abcdefgh

     [ -z "$OURMOVE" ] && echo -ne "\033[30m" || echo -ne "\033[0m"

     echo -n '   '

     for x in {0..7}; do
         echo -n "${letters:$x:1} "
     done
     echo
}

# Вывод цифры по краю доски
function PrintBoardDigit {
    [ -z "$OURMOVE" ] && echo -ne "\033[30m"
    echo -en " $((9-$1))\033[0m "
}

# Вывод доски
function PrintBoard {
     local x y c ch
     local colors=('48;5;209;37;1' '48;5;94;37;1')

     PrintBoardLetters

     for y in {1..8}; do
        PrintBoardDigit $y

        for x in {1..8}; do
            c=${colors[($x+$y) & 1]}
            ch=${XY[$x+100*$y]}

            if [[ $CX == $x && $CY == $y ]]; then
                c="$c;7"
                [ "$TAKEN" ] && ch=$TAKEN
                [ $MYCOLOR == B ] && c="$c;38;5;16"
            fi

            [[ $(CheckColor "$ch") == "B" ]] && c="$c;38;5;16"

            echo -en "\033[${c}m${ch:1:1} \033[m"
        done

        PrintBoardDigit $y
        echo
     done

     PrintBoardLetters

     echo -e "\033[11A"
}

# Приём событий
function NetListen {
    nc -l $PORT
}

# Готовы слушать события сети
function NetEvents {
    local code

    while true; do
        code=$(NetListen)

        [[ "$code" == "$KSPACE" ]] && SpaceEvent && return

        React $code
    done
}

# Реакция на нажатие Space и Enter — взять или положить фигуру
function SpaceEvent {
    local xy

    # Проверяем, есть ли фигура под курсором
    let xy="$CX+$CY*100"

    # Фигуры нет
    if [ "${XY[$xy]:-S }" = "S " ]; then
        if [ -z "$TAKEN" ]; then
            echo -en "\007"
        else
            # Положили фигуру
            XY[$xy]=$TAKEN
            TAKEN=
            return 0
        fi
    # Фигура есть
    else
        # Мы не должны позволять «съесть» свою фигуру
        if [[ $(CheckColor "$TAKEN") == $(CheckColor "${XY[$xy]}") ]]; then
            echo -en "\007"
        else
			# Фигура есть «в руке», мы «съедаем» противника
			if [ "$TAKEN" ]; then
			    XY[$xy]=$TAKEN
                TAKEN=
                return 0    
			else	
                # «В руке» ничего не было, мы взяли фигуру
                TAKEN=${XY[$xy]}
                XY[$xy]="S "
            fi
        fi
    fi

    return 1
}

# Очистка клавиатурного буфера
function ClearKeyboardBuffer {
    # Быстро — через zsh
    which zsh &>/dev/null && zsh -c 'while {} {read -rstk1 || break}' && return

    # Медленно — через bash
    local delta
    while true; do
        delta=`(time -p read -rs -n1 -t1) 2>&1 | awk 'NR==1{print $2}'`
        [[ "$delta" == "0.00" ]] || break
    done
}

FillBoard

# Кто будет ходить первым
ToNet HI
[[ "$(NetListen)" == "HI" ]] && OURMOVE=1
sleep 0.2
ToNet ULOOSE

[ "$OURMOVE" ] && MYCOLOR=W || MYCOLOR=B

PrintBoard

# Основной цикл — обрабатываем события из сети или с клавиатуры
while true; do
    if [ -n "$OURMOVE" ]; then
        ClearKeyboardBuffer
        PressEvents
        OURMOVE=
    else
         NetEvents
         OURMOVE=1
    fi

    PrintBoard
done
Ранее Ctrl + ↓