Тег: googlego
Ребята на работе как-то спонтанно решили померить языки программирования на каком-нибудь несложном алгоритме
Я уже успел написать на «Go» пару тысяч строк (не считая удалённого кода) и должен сказать, что этот язык мне нравится
Наконец-то мне стали нравится уголки, которые генерирует моя программа MakeCorner, переписанная на Go
Добавил в свой проект gd-go (биндинг GD для Go) два новых метода: SmoothArc и SmoothEllipse. Оба рисуют соответствующие залитые фигуры с антиалиасингом
У меня есть такая программа в проектах «MakeCorner», я ей фотографии готовлю перед публикацией, она скругляет уголки и оптимизирует изображения
Портировал алгоритм Stack Blur с языка Processing на Google Go, теперь в моей библиотеке go-gd появился метод StackBlur
«Го-программы» (goroutines) — это термин языка «Go», это функции, которые выполняются параллельно, что-то вроде местных потоков
Несколько лет назад авторы языка PHP форкнули библиотеку GD, биндинг к которой для языка Go я вчера написал, и стали развивать собственную версию
Написал за часть ночи и часть утра биндинг к графической библиотеке «GD»: go-gd
Хочу немного развеять тот миф, который я невольно создал — что скомпилированные программы, написанные на языке «Go» занимают очень много