«Sarcophagus»: многопользовательский режим

Дочка всё хотела присоединиться ко мне в «Саркофагусе» — играла сначала рядом на своём ноутбуке, а потом стала проситься ко мне в игру. Ну что мне, жалко что ли? Два дня работы нейросети и два вечера тестирования и появилась вполне рабочая версия многопользовательской игры. Двухпользовательской, если быть точным.

Играть можно только в паре и только в локальной сети. Второй игрок именуется «призраком» (поэтому он такой белый) и входит в чужой мир только с разрешения хозяина. «Призрак» может делать то же, что и основной игрок, но взаимодействовать между собой, по сути, не могут — проходят друг сквозь друга и не разговаривают.

Чтобы подключиться нужно запустить две копии на разных устройствах, одному из игроку загрузить мир, а второму — дождаться обнаружения «астральной связи», установить которую можно нажатием клавиши «J».

Пиксельная игра в тёмном подземелье: персонаж стоит у стены, интерфейс показывает статус, инвентарь и текст событий на русском языке.

Читайте также

Doom на bc
Давно хотел повысить градус безумия своих приложений и изобразить что-нибудь трёхмерное в терминале. Изначально я планировал использовать для этого ASCII-графику, но вспомнил, что немного экспериментировал с выводом растра в консоли и решил замахнуться на пиксельное изображение.
2025
Ненормальное программирование
Недавно разговорился с одним приятелем, тема разговора как-то мало-помалу сместилась в программирование. Оказалось, он давно читает мой блог и удивляется почему я, по его словам, «в последнее время увлёкся совершенно непрактичным программированием».
2025

Комментарии 2