Хочу немного остановиться на том, откуда взялась графика моего проекта, который я условно пока называю «Мир в бутылке», и какие нейросети я использовал для рисования.
Первых персонажей для будущего перформанса я нарисовал в «ЧатеГПТ 5.4». На вход дал несложный промпт, что-то типа такого:
нарисуй 10 характерных персонажей-человечков в пиксельном стиле маленького размера. референс в картинке
В качестве референса был приложен первый попавшийся скрин из какой-то бродилки времён ДОСа и, если честно, я не ожидал, что результат мне понравится настолько, что, по сути, определит всех будущих персонажей:
Собственно, этот спрайт плюс небольшое текстовое техническое задание, где я поверхностно описал, какими возможностями будут обладать будущие персонажи, я и подал на вход «Опусу 4.7».
Картинки я на спрайты не резал: нейросеть справилась с этим самостоятельно — вырезала, сделала им прозрачный фон и даже добавила простенькую анимацию ходьбы. Кстати, позже я обнаружил, что у меня в коде оказалось два варианта спрайтов — для ходьбы влево и вправо, — и попросил оставить только один вариант, а второй делать поворотом спрайта.
Травку, камешки, насекомых и игровые предметы мне рисовал уже «Опус». С мелкими предметами он справился хорошо, а с теми, что покрупнее, — хуже. В итоге котёл, костёр, сундук и так далее я снова попросил нарисовать «ЧатГПТ». На мой взгляд, он их нарисовал слишком детализированно:
Поскольку их надо было сделать сильно меньше, «Опус» перерисовал новую версию «по мотивам». В итоге качество меня устроило. Текущий вариант лучше, чем было раньше, но выглядит менее натурально, чем то, что нарисовал «ЧатГПТ». В силу того, что я придерживаюсь ретро-стиля, как будто бы нужный баланс достигнут.
Гидру я рисовал в «Нанобанане 2», приложив как референс картинки персонажей. Текущий результат получился примерно с четвёртой или пятой попытки и, если честно, не кажется мне идеальным, но мне больше хотелось проектировать мир, а не возиться с графикой настолько долго.
Претензия всё та же: по сравнению с персонажами гидра чересчур детализирована.
Что делать дальше я пока не решил. Либо доделаю этот мир — там осталась ещё одна нереализованная задумка, либо перейду на другую платформу (кое-что заказал на «Авито») и спроектирую что-то там (идеи, опять же, есть).
А ты говорил, сколько пикселей ему даешь?
А как он посчитает? :) Если у меня спросить сколько пикселей в любой картинке, я не смогу сказать сколько.
Я только стилизацию описывал.
Зиланта бы в напарники гидре ;)
Они ж всю команду вынесут :-) Надо было тогда и шурале делать, и Су Анасы, и дэвов ))